第九章 收获(1/4)

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  人物:以德服人

  种族:人类

  阵营:光明阵营

  圣堂声望:6000

  墓园声望:-5000

  职业:牧师(职业每级增加生命值10,魔法值20)

  等级:2

  经验值:1013/2000

  生命值:100+10(等级)+20(力量)

  魔法值:200+20(等级)+60(知识)+70(神秘术)

  攻击:3(决定英雄攻击力,所带士兵的攻击力,每点增加1%)

  防御:1(决定英雄防御力,所带士兵的防御力,每点增加1%)

  力量:1(决定英雄的生命最大值,每点增加20生命值)

  知识:3(决定英雄的魔法最大值,每点增加20魔法值)

  可用属性:0(每升1级可增加2点属性)

  拥有城堡:1(重生之城)

  拥有英雄:1(罗德哈特)

  天赋:君王风范:拥有该天赋的英雄每提升1级,城镇收入增加1%、兵种产量增加1%、部队攻击增加1%、部队防御增加1%、部队生命增加1%,攻城器械有1%的几率打出双倍伤害,所率领部队的士气+3,英雄等级每提高4级,最大可带部队增加1小队。

  战略技能:基础神秘术(魔法恢复增加10%,自身魔力增加25%)

  魔法:无

  带兵数(可带3小队):枪兵12(系统自动配给,需召唤)

  装备:神行靴(增加英雄及部队速度50%)

  …………………………

  罗德哈特

  所属:以德服人

  忠诚:100

  种族:人类

  阵营:光明阵营

  职业:骑士(职业每级增加生命值20,魔法值10)

  等级:2

  经验值:13/2000

  生命值:200+20(等级)+80(力量)

  魔法值:100+10(等级)+80(知识)

  攻击:4(成长值1)

  防御:4(成长值1)

  力量:4(成长值1)

  知识:4(成长值1)

  天赋:内政(英雄每提高1级,增加城镇收入及兵种产量2%)

  战略技能:大师级内政术(增加城镇收入及兵种产量50%)

  魔法:无

  带兵数:僧侣1、狮鹫1(可带2小队)

  装备:无

  …………………………

  由于罗德哈特是雷老虎的英雄,所以雷老虎与罗德哈特在一起战斗的时候会把一半的经验分给对方。

  当然,游戏没有限定玩家携带英雄的数量,只是玩家所带的英雄越多,杀怪所得的经验也就会越少,如果一个人带9个英雄,那么他杀一只10级怪所获得的经验也只有区区的一点,其他的9点都被自己的附属英雄分去了。

  这种经验配给是强制性的,玩家不可改变。

  但如果把英雄放在城里,或是系统主城中的酒馆之中,只要不是带在身边一起杀怪,这名英雄就不会分享玩家的经验了。

 

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