第八十四章 新的天赋(2/4)

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  人物:以德服人

  种族:人类

  阵营:光明阵营

  爵位:子爵(公侯伯子男)

  称号:无

  圣堂声望:22000

  壁垒声望:1000

  据点声望:1000

  地狱声望:1000

  地下城声望:1000

  墓园声望:-4000

  要塞声望:1000

  元素声望:1000

  塔楼声望:1000

  职业:二阶牧师(1-10级每级增加生命值10,魔法值20,11-20级每级增加生命值20,魔法值40)

  副业:商人(商王之王,可在全世界范围内进行交易,允许建立商会)

  等级:11

  经验值:0/20600

  生命值:100+110(等级)(非战时恢复每小时1%)

  魔法值:200+230(等级)+3050(智力)+3480(神秘术)(非战时恢复每小时16%,战时恢复每小时15%)

  攻击:5+1(魔法剑)

  防御:5+5(敏捷)

  速度:5+(神行靴)+(天赋探路)+(探路术)

  士气:3(士气低于0时会出现逃兵)

  幸运:隐藏

  战斗属性:

  力量:0(每点增加玩家攻击2)

  敏捷:0+5(神行靴)(每1点增加玩家防御1,50点增加速度1)

  体质:0(每点增加玩家生命50)

  智力:60+1(魔法项链)+1(魔法剑)(每点增加魔法50点)

  自由属性点:0(初始10点,每级增加5点,)

  战略属性

  进攻:5(成长)每点增加部队攻击1%

  防守:4(成长)每点增加部队防御1%

  训练:8(成长)每点增加部队生命1%

  智慧:9(成长)影响战略魔法的威力

  拥有城堡:1(重生之城)

  拥有英雄:2(罗德哈特)(肯洛哈格)

  天赋:

  1、君王风范(英雄每提高1级,城镇收入增加1%、兵种产量增加1%、部队攻击增加1%、部队防御增加1%,部队生命增加1%,攻城器械有1%的几率打出双倍伤害,所带领部队士气+3,英雄等级每提高4级,最大可带部队增加1小队)

  2、探路(英雄每提高1级,增加英雄及部队速度2%)

  3、复活(战斗结束后随机复活己方部分兵力,复活数量为(英雄等级+士气)X3;玩家每天有1次原地满状态复活的机会,若选择复活则不会有死亡惩罚)

  战略技能:

  专家级神秘术(每小时恢复魔法15%,魔法最大值增加100%)

  基础巫术(魔法伤害增加10%)

  基础探路术(增加英雄及部队速度10%)

  战略魔法:

 

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