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这就是白银咒物?和它比,之前的黑铁咒物到底是什么垃圾!
这两种“衍生品”,“青春药”暂且不提,“衰老药”就是可以涂抹可以下毒的致命附魔。
路平安被这玩意震惊的同时, 才发现这还只是它能力的一面。
【功能2,嫉妒的挥击(白银中位):当其击中敌对者的肉体的时候,如果对方比持有者年轻,则会触发‘嫉妒之毒’,对目标进行‘衰老诅咒’,如果持有者更年轻,将会触发‘老者的怜悯’,对目标进行‘青春祝福’,将其变得更加年轻健壮。】
【注1:该效果会消耗储备的‘青春的芬华’、‘回首的懊悔’,如果消耗殆尽,将抽取持有者生命力进行补充。注2:肉体年龄随意改变,其判断因素为心理自我认知年龄,当前持有者的自我认知年龄为(16+49)。注3:本物品只能提供虚假的青春,并不能影响寿命。】
这玩意居然可以当武器使用?使用效果还这么微妙。
路平安试着挥了挥,然后有些惊喜的放下了它。
“呃,真的可以吃到全武器专精的加成,是因为它是厨具吗.......往好的地方想吧,既然厨具都行,我的战斧改造计划成功率上升了,大概。”
放下这个勺子,越是打量,路平安越是心情微妙,因为他看到了副作用和代价的那部分说明。
【代价1,黄昏的煎熬(白银中位);每周至少进行一次岁月熬煮,并服用两种药剂各自至少一次。熬煮原料必须是药剂作用者同类的幼年、青年的肢体部分。服药者种族越接近材料种族,效果越好。肢体材料包括且不限于头发、指甲、头皮屑。如果持有者不按时进行进行熬煮,衰老的诅咒将如期而至,并如终末伴随。】
【代价2,猝不及防的终末钟声(白银下位):当持有者因死亡恐惧时,自动触发‘畏惧衰老’的效果,肉体短暂进入衰老状态,持续时间根据上次熬煮的药剂量而定。如果一直没有触发,那将在午夜时分自动触发。】
这两个副作用,尤其是后面那个,对其他人来说是相当要命的。
“因为衰老而畏惧死亡,或者反过来,因为畏惧死亡而恐惧衰老......”
这玩意如果在战斗之中触发,肯定相当的致命,应该也是它会被放入储备库的根本缘由。
有过骑士秘境的经验,路平安知道“畏惧”、“认输”这样的自我认知的判定相当宽泛,潜意识这玩意很难管住的。
可能打着打着你想着“这次我可能要死”,就触发了这个效果,然后就真的死了。
而对于路平安来说.......
“呵,甜美的死亡。”
他其实无所谓,而且如果自己没猜错的话,就算触发了,这个诅咒应该也可以用自己的能力进行延期。
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