第7章:物品信息(2/3)

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  “笙姐?怎么了?是又发现了什么?”

  顾笙应了一声,点开他的个人面板查看,看到他那到了2级的玩家等级,又想到白天他也做了任务,心里有了些许猜测。

  她抬头看向他,问:“你没发现你玩家等级已经升级了?”

  “升级了?我没注意。”白天数星星看了眼自己的个人属性。

  “原本我以为那些任务只是让我们赚钱而已,但没想到居然还有经验值。”顾笙稍微提了下今天他们做的任务。

  白天数星星:“但任务描述里并没有提到任务奖励还有经验值啊,不都是钱?”

  “没错,的确是钱。”顾笙若有所思。

  系统任务奖励连经验值都没提,唯独提了钱,哦,特殊奖励除外。

  照之前的系统通知,有玩家等级达到10级才会开启主线剧情,那明显不是应该经验值更重要一点?

  结果提都没提……

  “所以这是在暗示我们钱更重要?”白天数星星一脸疑惑,想想又补了句:

  “但钱在主线剧情开启了不都成废纸了?”

  顾笙隐隐约约之间好像get到了为什么就目前她和奶奶灰接到的任务,任务奖励都是钱了:

  “但剧情没开启前它就有用,比如……买东西。”

  “你还记得宣传片吗?主线剧情开启后,就那个天降石头之后的内容……”

  白天数星星疑惑:“不就NPC变丧尸然后到处咬人了?有什么问题吗?”

  见顾笙一脸无语,白天数星星又仔细想了想宣传片的内容,可不就是NPC变丧尸到处咬人吗?

  “一般的生存游戏不都这个调调?然后就打怪升级什么的。”白天数星星不解。

  “‘天陨星’剧情开启后,游戏的主调应该就开始了,但你没注意到宣传片里的NPC们都缺粮少水?”

  经过她这么一说,白天数星星倒是顿悟了,“所以这10级的时间就是让我们有时间囤物资?”

  “应该是这样。”

  “这么说你倒是提醒我了,笙姐你看下这个帖子。”白天数星星在个人频道给她分享了个帖子。

  帖子热度并不高,楼主进游戏后一天啥也没干,就光逛地图去了,结果傍晚的时候收到了系统提示,楼主将系统提示截屏发在了帖子里。

  顾笙没看楼主的各种吐槽,点开图片:

  【叮咚,您由于长时间未进食,已触发‘饥饿’debuff,可通过进食消除该debuff状态。】

  【饥饿:长期处于该状态下个人属性将会出现下降现象,且一定几率下将会同步触发其他debuff,可通过进食解除该负面效果。】

  顾笙看完帖子又仔细看了遍自己的个人属性,留意到了饱腹值的附加说明:“饱腹值跌至50则可能触发疾病debuff”

  结合刚才的推测,这不明摆着让玩家在剧情开启前自己赚钱囤物资吗?

 

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