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就好像是人类文明由单纯的部落氏族发展成为部落文明,真正的标志性事件就是以物易物、或者说交易体系的诞生!
而货币体系的出现,更是让部落文明成为了国家文明的雏形。
随着玩家们汇聚在一起,以物易物的现象肯定会出现,这一点是母庸置疑的事情。
毕竟玩家们的收获不可能都是适合自己的,比如一个精神系的恶魔获得了一件火系恶魔的武器,这玩意儿也不适合他使用啊!
为了不让这件武器烂在自己手里,那和其他玩家交易自然也就成为了一件必然的事情。
只不过以物易物这种事情,通常是很难判定具体的价值,你说你的东西值那么多、但我认为它只值那么多,这都是常有发生的事情,甚至因为双方的交易观念不同,直接大打出手的也大有人在!
为什么货币体系会取代以物易物体系?就是因为这种方式的价值判定太不清晰了!
虽然货币体系也存在着一定的问题,但相对来说比以物易物确实是要好的太多了!
为了不让玩家们因为以物易物的事情出现太多争端,上线货币体系是必然的事情。
只不过由于货币体系涉及到的问题比较多,许诺一时间还打不定注意而已。
比如。
“货币体系上线了,游戏商城要不要也要跟着上线?”
这个游戏商城卖不卖东西倒是还在其次,主要是如果让其他恶魔看到这些玩家们汇聚在一起、甚至弄个交易市场出来,那就有点太挑战恶魔们的心里承受能力了。
就算玩家们想要交易,许诺也希望他们进行线上交易,线下交易的问题太大了!
你要说数百上千名玩家突然联手去推boss,那还可以将其归纳为他们这些恶魔玩家比较团结,可你要是把交易场所都给整出来了,那就有点太过了!
要知道,整个地狱位面之中,绝大多数的城池都还没有一个稳定的交易场所呢!
在这方面,恶魔们虽然也有一些以物易物的交易习惯,但他们更习惯的习惯——是看上什么东西就直接抢到自己手里来!
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买东西?
拿东西换?
那是他们抢不到手的时候才有那么一丢丢可能会考虑的事情。
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