第二十四章 轮换修炼(1/4)

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  文夏仁最后决定了:与其费心费力地提高自己的意志力上限,倒不如让武者努力降低自身杂念。

  而且这样做还有一个最大的好处:安全。

  提升意志力是对他自己精神领域动刀,整出点什么精神疾病,都不是不可能的。

  文夏仁做出决定之后,又准备将负担名额重新归位。

  不过因为总负担名额从92降低到82的原因,这就意味着要有10个人,会离开队列。

  要排除掉哪十人?

  文夏仁想过一阵,脑海中很快就浮现出一个概念:“轮换产出”。

  意思就是,两个人,或者多个人,脑海中共用一个编号的晶核。

  这样做的好处,就是能大大提升晶粒的产生速度,并且让它稳定保持在一个高水平上。

  人总是要吃喝拉撒睡,还要干活,忙碌……

  再勤快的人也不可能一天修炼24小时。

  努力一些的修炼18小时,不努力的修炼12小时。

  而且时间越长,效率越低。

  这个时候,修炼12小时的人,就可以与另外一个同样修炼12小时的人共用晶核。

  修炼18小时的人,剩下的6小时修炼时间,可以让给另外一个人。

  只是另外一个人无论修炼多久,只有6小时是有效的。

  文夏仁给自己点赞。

  其实对于这点,他早有想法。

  只是当时还没有遇到瓶颈,这套法子,玩起来有些复杂。

  但现在目测较长时间内,他的总负担名额,不会有太大变动。

  这就需要他好好挖掘内部潜力。

  他现在的内力生产速度,每小时在斗到斗之间剧烈波动。

  这就是因为有人在休息,有人在修炼。

  等到共享内力的目标完成,数字就可以稳定在左右。

  应该还能高出不少,毕竟修炼时间一少,每个人单位时间的修炼效率会提升很多。

  为了配合这个计划,以后武者们,最好集中一地,可以偶尔外出,但不能天南地北,四处分散。

  晶粒们不在乎现实距离,但他转换视角麻烦啊。

  82个人,要是分布在82个地方,他看一遍,就要切换82个大屏幕。

  脑袋都晕了。

  设置一个武学圣地,让所有武者自发地赶过去,并且在那里修炼、生活、工作。

 

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