第三百二十四章 一个月20层(3/6)

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  至于各种战法技术,大神玩家们巴不得萌新学会,从而给他们带来更多的流量和关注。

  而现在,情报贩子出现了!

  好多情报都不再公开,甚至就连一些大神公会,都开始有意识考古上古游戏的玩法。

  愈发的重视情报的收集,有时候甚至还会专门到各大酒馆找专门的情报贩子购买情报!

  之所以会如此发展,主要还是因为地下城异常独特的环境。

  等级越是高的楼层,黑夜就越是漫长,空气中的冥水含量,那也就越是丰沛。

  至于地形更是越来越复杂,羊肠小道、地下洞窟、遗迹旧址、沼泽、雪山,各种气候风貌那是越来越具备多样化。

  而这些对于怪物们的增强,那还真不是一点两点!

  往往在探索的时候,突然冒出一个小怪物,可能就直接将玩家们送走。

  而在人生地不熟的情况下,有时候连逃都没地方逃,只能眼看着自己落入怪物们的包围圈儿!

  若单单只是这些那也就罢了,偏偏伴随着探索楼层的深入,地下城对于玩家们的限制也越来越大。

  第十层就是一个坎儿!

  进入第十层后,玩家们不再能无限复活,复活命数也因杀气和冥水的累积,被限定在了三命。

  而这就直接要了玩家们的小命儿!

  以前,不限制死亡次数的时候,他们想怎么玩就怎么玩,甚至还有以「葬魔禁咒」为核心的“献祭流”玩法。

  而现在,以这个玩法为核心的战法,却是彻底成为了版本弃子!

  而这些都导致了“情报”价值的急剧提升!

  地图、怪物类型、技能、昼夜交替、气候......都成为了可交易的“有价”商品!

  这些都给“情报贩子”提供了肥沃的土壤,更进一步加剧了各种酒馆宛如雨后春笋般涌现。

  而到了第15层过后,地下城更是再次进入一个新的大阶段。

  从这一层开始,像是第一层那种大量玩家蜂拥在一个地图上,看上去人头耸动排山倒海的情况,就几乎不可能再出现。

  能打倒这个楼层的,那基本上都是大神公会,而且还是大神公会中少数真正的精英!

  这是真正的天才领域!

  像是16层,或许还能够出现两三个公会精英聚集的情况,而到了16层之后,整张地图或许就只有一个公会,亦或者少数非常牛逼的独行侠在探索。

  也正式到了这个楼层之后,玩家们的攻略进度彻底慢了下来。

  当然。

  大神公会的表现,依旧让无数萌新为之咋舌。

  而其中最亮眼的,赫然还是「俱乐部」、「雷霆狂舞」、「剑血盟誓」和「盛世大唐」。

  可以看到,这四大公会,基本上包揽了boss通关奖励!

  他们甚至像是赌气一般,你占优攻略掉一个楼层,我立马攻略下一个楼层弥补回来。

 

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