123、对游戏的猜测(2/3)

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  或许经验值是恒定的,是一种不可再生,或是缓慢再生的资源。

  打服战,最后争夺的就是资源,也就是经验。

  至于所谓的机缘....如果猜测正确,这东西游戏想弄多少就弄多少。

  从商城就能看出来端倪。

  法术卷轴什么的不说了,没意义,就说限时购买的被动技能。

  有一就有二,可能游戏‘制造’一个被动技能也得消耗‘资源’,但绝对不会太贵。

  放出来让玩家买,而且还故意限时限量购买。

  什么样的玩家能把这些东西拿到手?

  有游戏币的。

  怎么搞游戏币?

  杀怪,杀boss,甚至是掠夺其他玩家。

  做这些需要什么支撑?

  实力!

  就很简单粗暴的一个‘强者更强’逻辑。

  你够强你才有能力搞钱,然后才能优先买到限时限量的‘道具’。

  在陆志看来,游戏现有的方式是一种‘竞争’,也可以理解为‘养蛊’。

  最终目的,是用这种方式找出最优秀的一批。

  游戏商城的限时购买物品,游戏里的唯一传承,那些‘事件机缘’,比如敖吉。

  这些都是激励玩家竞争的手段。

  哦,还有一个手段,寿命!

  一切的一切,都是为了激励玩家变强,让他们达成最终的进化。

  游戏的最终目的是什么,有没有阴谋,陆志不想管,也没必要管。

  咋,你能不玩?

  先玩透了,才有资格去想那些所谓的阴谋。

  游戏相当于天道,玩游戏就是修炼。

  你修炼都还没到家呢,就先想天道这么运转,背后一定有阴谋?

  不是不能想,是早了点。

  讨论一直持续的晚上八点多,展雄飞见时间太晚,当心影响明天工作,强行终止话题讨论。

  总体来说,今天众人的收获都不小,而且展雄飞心里也有了一些底气。

  最起码,在场的人阅读完那些文件后,没有多少畏惧恐惧的心里。

  这是极好的,若是畏惧恐惧,甚至抗拒,不能理解的话,展雄飞可能要考虑把人送回原单位。

  有过这样的案例,有个调查员,由于没有亲眼见过,就是不相信异人异兽的作战水平。

  不是不相信,而是对现代科技太过自信。

  结果,在某次战斗中,他亲眼看着重狙的子弹打在异兽额头,结果对方只是晃了晃脑袋。

  当场崩溃了。

  没有歇斯底里的嚎叫,没有发疯乱跑,更没有连连后退。

  他彻底呆住了,一直到战斗结束,队友怎么叫都回不了神,最后还是抗回基地进行心理疏导。

  主要是‘固有认知’被掀翻的太干脆了。

  固有认知越坚固,那么当它被掀翻之后,人的反应就越激烈。

  那位调查员没有大好大叫,但他愣在原地久久不能回神,这已经是‘很激烈’的反映。

 

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