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上面的介绍只是简单介绍,下面还有更详细的分类。
陆志扫了一眼,都是隐藏机制的介绍。
这些介绍只有内测玩家有,目的是更好的探索游戏以及找出BUG。
比如眼下,一旦给敌人施加烈性狂犬病毒,等于永远拉到了仇恨,要么敌人死,要么自己死。
这条其实关乎了一个隐身类技能判定。
有些隐身技能,在自身施法或造成伤害时,无法进入潜行状态。
烈性狂犬病毒属于魔法伤害,会被魔抗削弱。
施展净化类技能驱逐病毒时,判定是基于双方等级的。
烈性病毒的秒伤,会被敌人持续回血的速度抵消。
自己无法取消烈性病毒,挂上了就取消不掉,除非自己学个净化技能,专门给敌人取消状态。
烈性病毒不具备传播能力,只会诞生自陆志的攻击中。
BUFF类技能无法提升等级,伤害就这么高,也不会根据自身魔法伤害有额外加持。
但是,尽管有诸多限制,仍旧掩盖不了这技能的优秀。
一旦挂上烈性病毒,秒伤5,一分钟就是300。
强如那蚂蚁窝副本里的三级boss,也不过1000多的血量。
如果它没有魔抗,撑不过三分钟就嘎了。
“这已经是蓝色技能的巅峰了,很难再找出如此优秀的技能!”
陆志看完属性,选择学习后,给这个技能定了性。
蓝色技能,属于优秀技能。
就是字面意思,这个技能很优秀,但还不够完美。
完美,是紫色技能。
据陆志对技能的了解,紫色技能(攻击类)大部分都有一个特性,那就是百分比伤害。
或是附加某项属性百分比,或是附加某项攻击百分比。
完美品质的技能,虽然技能本身不能继续成长,但它可以随着玩家等级而提高伤害。
属于是一个技能用到毕业的那种。
继续开宝箱。
【经验值+50】
这个没什么意外的,现实中的怪经验都是从宝箱里获得。
【游戏币+50】
有收获,但跟技能没法儿比。
【寿命+2】
“.....”
“我擦嘞?”
陆志懵了,揉揉眼,仔细看。
【寿命+2】
真的是寿命+2,等同于给了两个复活币!
“游戏,解释解释呗?”
游戏提示跳了出来。
【从副本中跑出来的怪物,讨伐后会基于怪物等级,在掉落宝箱中获取等量寿命值。】
【注:讨伐宝箱中获取到的寿命值,不会因自身等级高低而发生变动。】
游戏这意思已经很明显了,鼓励自己主动击杀‘讨伐怪’。
对这点陆志倒是无所谓,他本来就对这些讨伐怪眼馋得很。
游戏之所以搞这一出,还是怕自己一直泡在游戏里不出来。
蓝星,早晚要变成游戏场的,届时就只有现实里的怪。
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