第六二章 鬼斯的训练规划与灵界进化法(求追读)(1/3)

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  第二天清晨,别墅附近的一片空地,布莱克正带着鬼斯进行针对性强化训练。

  “我昨天在网上看过了,恶之波动这个技能的重点在于将你心中的恶意凝聚起来,再以波动的形式笼罩全场再聚合在敌人身上。”

  “如果你将恶之波动修行到高深的程度,敌人一旦被恶之波动命中就会因为波动中蕴含的恶意,而陷入恐惧畏缩的状态无法继续行动。”

  从网上看到的恶之波动训练秘籍还是不够全面,以至于鬼斯凝聚恶意发出来的恶属性能量非常的松散,就连精准命中都做不到,更不要说造成畏缩状态了。

  再一次使用恶之波动失败后,鬼斯有些垂头丧气的问道:

  “老大,我为什么要修炼恶之波动这个技能啊?你之前不是说我已经以幽灵属性为重,尽可能精纯幽灵能量淬炼身躯,就算毒属性你都让我不要重视。”

  “还说我最好能够借助幽灵能量纯化身躯,将自己纯化成单独幽灵属性的精灵,比起我现在幽灵和毒属性的组合要好太多了。”

  幽灵属性是鬼斯的根基所在,而毒属性可以理解为构成鬼斯躯体的瓦斯气体带来的副属性,而毒属性给鬼斯带来的劣势大过于优势。

  布莱克认为如果开发出鬼斯的噩梦血脉,应该可以使用源自达克莱伊的噩梦神力重塑躯体,从而将鬼斯的毒属性替换成恶属性。

  这样才能将鬼斯的噩梦天赋充分发挥出来。

  最后以异次元和噩梦天赋为因掌握暗黑洞,这个在达克莱伊手中可以对抗亚空裂斩和时间咆哮的大绝招。

  【鬼斯】

  等级:lv52

  特性:飘浮

  属性:幽灵,毒

  【能力值】

  体力:35(30)

  物攻:37(35)

  物防:31(30)

  特攻:137(100)

  特防:59(35)

  速度:115(80)

  总和:414(310)

  战斗力:2153

  核心技能:惊吓,舌舔,催眠术,奇异之光,影子球,食梦,恶梦,黑夜魔影。

  从鬼斯擅长的核心技能就可以看出他并不是一只擅长正面对决的精灵,这么多技能里就只有影子球和黑夜魔影算得上攻击技能。

  看到恶梦这个技能后,布莱克当即将恶梦列为鬼斯接下来修行而核心技能,影子球和恶之波动帮助鬼斯壮大体内的幽灵和恶属性能量,而恶梦则是用来激活他的噩梦神血脉最佳的钥匙。

  难怪布莱克带着鬼斯去釜炎镇的精灵中心炸鱼的时候,他就感觉明明没有安排训练训练恶梦技能却威力如此出色。

  当时他还以为是鬼斯私底下偷偷在加练,现在看来是因为他的噩梦神血脉带来的技能威力加成,当时他居然没想到针对恶梦技能威力不寻常这点进行强化训练。

 

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