第十八章 是……天才游戏制作人吗?(2/3)

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  说罢便去按开机键,打算将游戏机关闭。她的手指已经弯曲,只要再稍微用点力就会按下去,但忽然间她睁大了眼睛,凭着莫大的意志力忍住了那股用力的冲动,因为她看到光屏上的进度条似乎跳了一下,然后,99%变成了……100%!

  我中了!?

  我要开始逆袭了!?

  天才玩家爱丽丝的一命通关表演,难道是从这里开始的吗?

  她难以置信而又充满惊喜地看着忽然暗下来的光屏,正在脑海里搜寻合适的词汇以表达自己现在激动难耐的心情,但光屏上跳出了一个弹窗,夺去了她的注意力:

  【未检测到游戏数据,请插入卡带。】

  卡带?哦、对、还得插入卡带才行。虽然GI社宣布这款游戏机同时支持全息感官模拟与传统外设操作两种模式时曾被人批评为“卡带商人”,但有幸接触过上个世代不少经典游戏大作的爱丽丝并不介意这种怀旧方式。她连忙拿来旁边的收纳盒,打开后从里面取出那张序列号为I的卡带,略带激动地将其插入了游戏机朝上那面的插槽中。

  她莫名听到了齿轮喀嚓喀嚓咬合的声音,有点像钟表的运转,莫非这就是传说中的“命运的齿轮开始转动了”?仔细一看她才发现原来弹窗的右下角处,确实有一枚生了锈的金属齿轮正在转动,大概是另一种形式的进度条吧。

  弹窗的内容发生了变化:【检测到游戏卡带,开始扫描卡带数据。】

  爱丽丝的眼眸一眨不眨,死死地盯着游戏弹窗。等待的时间总是特别漫长,或许才几秒钟过去,她却感觉过了一个世纪那么漫长。终于,喀嚓转动的金属齿轮停了下来,弹窗的内容也随之改变:【未检测到卡带数据,是否重新编辑?】

  下面还有两个选项:【是/否】

  啥!?

  爱丽丝一下傻眼了。

  未检测到卡带数据是什么意思?难道这张卡带里面没有任何数据吗?他奶奶滴、游戏指令公司真不是人,居然敢卖假货……虽然这是她抽到的,没有花一分钱,但不管怎么说,还是侵犯了消费者的合法权益啊!

  她要投诉、要举报、要赔偿!

  但是在19世纪的大布列塔王国,很显然是没有消费者协会的,所以爱丽丝要投诉也没有门路,只能憋屈地接受了这个事实。何况也未必就不能玩了,没看到它还贴心地给出了重新编辑的选项吗?

  我倒要看看这是怎么一回事!

  愤愤不平的爱丽丝伸手在游戏机的左侧摸索了一下,用力地按下了另一个按钮,幽蓝色的光线顿时流出,在虚空中勾勒出游戏手柄的模样,被她握在手中。

  她操控手柄,选择了【是】。

  这一瞬间,光屏上的内容发生了翻天覆地的变化。游戏界面的UI变成了钢铁、齿轮、金属轴承与神秘符文的组合,完美贴合游戏宣传时所说的蒸汽与奇幻背景。在铁铸的恢弘穹顶之下,一个个齿轮通过金属轴承连接,彼此之间严丝合缝,组成了一台构造精密的巨型机械,形似钟塔,又似神殿。氤氲幽蓝光辉的神秘符文在塔楼与殿堂的表面蔓延,最终在裸露的齿轮处勾勒出不同的文字,那应该是地球的文字?亦或是异世界的文字?爱丽丝说不清楚,毕竟现在的她,两种文字都能认得。

 

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