章节543 吃糊,练闪(中)(2/6)

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    想好了要干什么,接下来就要解决“怎么干”。庄续腾不懂任何“高级技巧”,他从一般规律下手,先将三者共同之处找出来,再协调不同之处,将嫁接的方法运用其中,看看能捣鼓出什么结果不。

    多思考、多试验;累了就睡觉,饿了也有无限的米糊可以吃。每当遇到瓶颈,思考问题导致烦躁的时候,他就暂停一下,练一练武技。以自重练习武技,对场地的依靠几乎没有。只要大汗一出,精神也就顾不上烦闷,思想就能重新专注。

    折腾了好几天,总算是有了点雏形:死灵法术之间的确可以嫁接。此时,庄续腾面临一个选择:以谁为基础。三个怨灵法术都有自己不可替代的优势:怨灵果冻的覆盖能力强,不留死角;怨灵触手伸得远,穿过缝隙的能力也最强;怨灵仆役可以自己行动,理论上想去哪里就能去哪里,只是无法凭空传递信息。但是怨灵仆役与超算武技结合的最好,比怨灵果冻都要好,这可能与它采取了“人形”有关联。

    死灵法术又博大又精深,巫妖大师确实掌握了全部知识,但要都讲给庄续腾听的话,够他不吃不喝不睡不动学上十年的。在教学的时候,巫妖大师只会把最关键的、最重要的、最容易遇到的问题拿出来讲给庄续腾,而不是面面俱到。如果60分算是及格,100分算是全部掌握,那么巫妖大师会讲到70到75分左右。

    75分到100分这一阶段的问题,其中大部分与法术互动有关。简单来说,便是死灵法术与其他系列的法术互相碰撞可能导致的问题。鉴于“影界”的法师死得只剩下巫妖大师一个人,“公司世界”的施法体系用了影从,因此庄续腾除了要和巫妖大师战斗之外,不可能碰上这一部分问题。从实用角度出发,75分已经能够解决庄续腾可能遇到的全部问题。

    庄续腾自己走出了75分的范围。

    构造各种法术实体,比如触手、比如果冻、比如女妖、比如仆役,“构型”这一概念中隐含包括了施法者对于世界的理解。想到触手,那么触手要软、可以在任何角度弯折运动,根部粗尖端细……这些对其形态的认识,基于施法者对于实际物体的认识和研究,便会在构造的时候体现出来。

 

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