第三百零二章 育苗计划的走向(2/6)

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  伱办跟不办,反正最后还是僧多粥少。

  这个活动举办的目的非常的单纯,就是培养出一批能够在世界范围内能够发出自己声音的游戏工作室的。

  并且嘛。

  初心育苗计划没办了跟节奏魂难产有点关系,但是关联不大。

  看到大伙的猜疑,洛白借着给节奏魂站台的功夫,也算是正面回应了一下,为什么最近两年,初心育苗计划都没有开办了。

  洛白:

  “本来就是自己任性弄出来的育苗计划,我也没有想到,会在大家的心目中留下如此深刻的印象。

  受宠若惊,受宠若惊啊。

  不过,游戏行业的发展仍然处在不断上升的势头当中,这个行业内的机会还是不少的。

  将初心育苗计划看做唯一的攀登阶梯,并且因为最近两年没有开办,就无端的将怨气发泄到节奏魂的身上,这很显然是站不住脚的。

  在这里,也算是正式回应一下大伙的期待吧。

  为什么不展开初心育苗计划第三届,不是因为初心的资金链出了问题养不起有想法的游戏开发者们了。

  也不是什么节奏魂没有做完我强迫症犯了所以不办了。

  真正的,让我决定把这个活动缓一缓,延后的主要原因。

  还是在于,我本能的察觉到,第二届初心育苗计划从某种意义上已经背离了我的初衷。

  随着第一届初心育苗计划三位‘成功者’的脱颖而出。

  无论是这个行业的老家伙,还是刚刚进入这个行业的小萌新,似乎都将我举办的这个活动,看做了一条终南捷径。

  大家使出浑身解数,就是为了获得初心或者我本人的赏识。

  甚至当年还针对老牌游戏制作人到底应不应该参加这个活动,闹出了很大的动静。

  实际上,当年测评组内部,甚至于出现了好几起‘收钱’的情况。

  虽然及时掐住了苗头,但也给我的心中敲响了警钟。

  做游戏追求成功,追求名利,在我的眼中当然不能说是一种错误。

  这样的良性竞争,也是能够加快好作品催生出来的一种方式。

  不过或许是我的一种直觉吧,我觉得如果放任大家的这种心态继续延续下去,急功近利会毁掉我举办这个活动的初衷。

  虽然可能有点何不食肉糜,但我还是希望大家在制作游戏的时候,能够更加的纯粹一点。

 

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