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做不了真实干脆就不做真实了,主打的就是一个低门槛、快节奏、易上手。
在国内也拿下过600w人同时在线的恐怖成就。
但《这是我的战争》明显跟上面的两种游戏都截然不同。
因为无论是哪种战争游戏,无论玩家所扮演的是战争的指挥官、士兵,最终一定会是个左右战局的英雄。
力挽狂澜,扶大厦之将倾。
可是,开篇的这句话,已经把这个游戏讲述的很明白了。
“对于我们,则是求生。”
什么人才会在战争当中求生?
平民。
这个世界上占比最多的普通人。
在初心的logo之后,游戏的实机画面映入眼帘。
横版3D的美术风格将一栋大房子的剖面图展示在了所有观众的面前。
一个又一个的矩形方格代表着房间,房间与房间之间,通过楼道相连接。
黑白灰三色是毫无疑问的主基调,整个房子阴暗、压抑。
但令人讽刺的事情在于,整个房子当中亮度最高的地方,偏偏是看起来像是被炮弹击中后倒塌的墙壁、天花板。
房子当中的细节也非常的多。
关闭的门后,会用密集的白色排线将房间当中的事物模糊。
破损墙壁附近的吊灯,会随着风声摇摇晃晃。
当然,战争当中,人才应该是刻画的主要目标。
此刻,房间当中的“我们”,一些平民。
有人坐在椅子上休息,有人拿着铲子清理家中的废墟堆,有人手握锤子对着破损的窗户修修补补。
但所有人的行动,身体上,都本能的透露出一种疲惫。
来源于精神与身体的双重打击。
画面一转,画面聚焦到了房子的大门口。
门外的大地与树木上,都盖上了一层银白,表明此时已经来到冬季。
衣着单薄的男孩在门口有些瑟瑟发抖,但他还是勇敢的敲响了“我们”的房门。
他对着身为主角的我们祈求道:
“先生…您能帮帮我们的妈妈吗?”
画面再转。
房子内,坐在椅子上的男人头顶的对话框中表示“天气变冷了”。
[我和这些人一同生活在地狱之中,我们是一个团队,我们愿意为了生存做出任何的事情。]
用斧子用力的劈砍柜子只为了将它拆掉。
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