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比如旋风斩,就是主角克罗诺以某个怪物为中心,旋转进行一道圆形的攻击。
当怪物聚集在一起的时候,使用这个技能就比较赚,处理落单的小怪的时候就很亏。
同理,直线型技能比较好处理那种两个怪物站成一条线,但是相隔比较远的的两个单位。
这个系统并不复杂,但的确能够提升一定的游戏性。
初心在新手引导这一块做的还是相当的不错的。
在这个新手村,怪物的行动模式基本上都会聚集在一起,也算是很好的给旋风斩一个操作的空间。
让玩家们更明白这个实时战斗系统的意义所在。
眼见着也是过关斩将,一路的下山,径直来到大地图。
耳畔的BGM突生变化。
舒缓的钢琴声在游戏当中如涓涓细流。
风之憧憬。
“这曲子好听啊。”
直播间里的玩家们也是一阵的赞誉。
不过,眼前这个大地图……
看上去,的确跟和平镇所在的位置一模一样。
但原本应该是丽内广场的区域,现在变成了克罗诺穿越过来的那座山。
而和平镇也缺少了那一座醒目的海港。
整个世界围绕着一股子雾蒙蒙的滤镜,看上去远远没有王国的千年庆典来的那么的喜庆。
二晓操控着主角克罗诺走入村庄当中,开始收集信息。
可询问的第一位NPC,就让克罗诺吃了一惊。
“千年庆典?建国千年?大白天的说什么梦话?
现在是建国600年,加尔迪亚21世是这个国家的国王。”
二晓的脸上没有什么惊喜,却还是承担起了一个主播的责任:
“看样子,咱们主角克罗诺在项坠还有传送台的共同作用之下,穿梭时空来到了400年前。
的确是符合‘超时空’这个标题啊,钥匙应该就是玛尔那条项链了。
沧海桑田物是人非,我们可以看到,四百年前的和平镇,衣食住行方面,都没有王国历一千年那样的繁荣。”
主角克罗诺在这个400年前的和平镇当中到处闲逛着。
不同于千年庆典时候的舒缓氛围,来来往往的行人行色匆匆,并且大街上随处可见全屋武装身着铠甲的士兵身影。
从跟NPC之间的对话中,这个时期的加尔迪亚王国,还处于跟魔族的不断战争当中。
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