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生命值:100%
细胞能量:320/320
法力值:60/60
力量:22
敏捷:21
体力:22
智力:6
魅力:5
幸运:2
技能1,岩之呼吸(不可升级/被动):力量+9,敏捷+8,体力+8,细胞能量恢复速度+5点/分钟,身体自愈能力显著提升,精神集中度大幅度提升。
技能2,重锤大师(被动):提升重锤类武器攻击力45%,锤法技巧大幅度提升。
技能3,通透世界(不可升级/主动):感知能力大幅度提高,能直接[洞察]自身半径10米内的一切物质,动态视觉和神经反应速度+100%,体力消耗速度+100%,身体负荷+100%。
技能4,次级完美鬼之血脉(不可升级/被动):力量+1,体力+1,智力+1,敏捷+1,身体防御力+2,生命值+200,细胞能量+100
技能5,血肉吞噬(不可升级/主动):可通过吞噬同种族生命的血肉大量恢复生命值并微量增强鬼之血脉。
技能6,再生之躯(不可升级/被动):受到伤害时,消耗储存的细胞能量大量恢复生命值。
技能7,血鬼术·岩壑(不可升级/主动):消耗细胞能量或法力值,将血液转化为特殊岩甲,身体防御力大幅度提高,且可将其攀附在武器上提高武器攻击力与锋利度。
……
在开启斑纹后,岩柱的平均三维就已经超过了20点,但在原著中,开启了斑纹的岩柱对上黑死牟,依旧是被对方全方位压制,而执死者却具备斩杀黑死牟的实力……
“可惜,要是次级的完美鬼血觉醒的血鬼术能再强一点就好了。”
辛莱莱看着岩柱的面板,眼中闪过一抹惋惜之色。
他的鬼血虽然进化成了完美鬼血,但本身的基础实在太差了。
毕竟他的鬼血的来源是无惨分给某个上弦,这个上弦再分给上一代下弦之贰的佩狼,再由佩狼分给零余子,最后才是零余子用少量鬼血将他转化成恶鬼。
这也导致他的鬼血本身的潜力十分孱弱,转化出来的恶鬼觉醒的血鬼术,基本都是比较简单且平庸的类型。
不像鬼舞辻无惨手中的那些鬼,血鬼术一个个都变态到离谱,又是空间传送又是召唤分身,或者干脆就是各种机制怪。
至少就目前九柱觉醒出来的血鬼术来看,除了蝴蝶忍觉醒了一个毒素类的辅助型血鬼术,其他人清一色都是比较朴实的战斗增益类。
“不过,有总比没有好。”
有了血鬼术的帮助,鬼杀队的这些柱的战力多多少少能再上一个台阶,虽然辛莱莱估计他们再加上他凑一块都依旧不是全盛时期的鬼舞辻无惨的对手,但在对方手中坚持到天亮肯定是没什么问题了。
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