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然后落到了自己布置在悬崖下方的浮空鬼瓦砖块上。
那张牙舞爪的鬼玩意儿是个固定炮台一样的东西,没必要硬着头皮死磕对不对?
实际上如果能提前知道登顶就要见BOSS的话,鬼瓦甚至都不会选择登顶,一定是等待更多的队友汇合之后再出手的。
现在的他就是打算先暂避锋芒,等待队友。
只不过他的想法只有他自己知道,其他人到底会以什么眼光看待他的这个行为他是无法控制的。
路克就认为鬼瓦是不想打了,于是乎在短暂的思考后,他竟然是在三目惊讶的目光中直接操控独炎眼独自冲了上去。
静静地观察了一阵的路克差不多已经熟悉了阴兽魔神像的攻击方式,他觉得就算自己不上去,光凭借独炎眼也有一定的攻略可能性在。
在路克的记忆当中,阴兽魔神像的可攻击判定点共有三个,分别是双球形关节构筑触手的红色末端,以及嘴巴大张开时的喉咙内部。
要是追求直接速杀魔神像的话,可以选择完全不去管那两只鬼畜的球形关节触手,直接盯着魔神像张嘴的时机输出就好。
而路克就是这么做的。
虽然作为侦查球的独炎眼飞行速度并没有很快,但是其只有拳头大小的体积却是让它的受击面积变得非常小巧,反而比真人更不容易被命中。
已经基本适应了二重视野的路克已经能够很好地将独炎眼操控出视频里遥控无人飞行器的程度了,进步速度之快连他自己都感到了些许的吃惊。
不过考虑到自己是《沙罗曼蛇》《1942》《雷电》《加纳战机》《空牙》《虫姬》等横向纵向飞行射击游戏的重度玩家……或许自己真的有那么点儿飞行员天赋?(并不)
从路克操控独炎眼入场后,游戏类型好像突然就变了。
独炎眼灵巧地闪避掉魔神像最多5重的火球攻击,内里的瞳仁在红蓝之间快速闪烁着,并抓准了每一次魔神像嘴巴大张的机会,对着那边发射出了比自己体积稍微大一圈儿的火圈型离子射线。
这些射线能精准地塞入到魔神像的喉咙里。
独炎眼侦查球的每一次攻击都会消耗掉1%的能量储存,对于依旧拥有90%以上能量储备的独炎眼而言并不是什么难以接受的消耗。
但是每次攻击到底能造成多少伤害,路克一时间真的无法判断。
……反正都开BOSS了,就尽自己所能地打吧。
路克以刮师傅的身份开始上岗。
他就像是一个初始攻击力和攻速都超低的《以撒》伊甸一样,只能通过不断地走位一发一发地努力从阴兽魔神像上刮走一丝丝的血量。
而这一刮,就是5分钟。
整整5分钟全神贯注的闪避和攻击,以及前后共计82次其中命中80次的独炎眼射线让山下的路克双眼充满了血丝,脑仁都早就已经开始嗡嗡了起来。
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