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百分比增幅这东西就是强!就是美!
没有什么比圣骑士的光环在群体增幅方面更加简单明了的了。
不过路克估计只有跟自己组队的人才能被认定为友军,其他非组队人类应该都属于无法生效的中立单位。
力量灵气属于攻击性灵气,抵抗火焰属于防御性灵气,而牺牲便是圣骑士最初始便能学习的战斗技能。
一个非常强力伤己更伤人的战斗技能。
【名称:牺牲】
【类型:圣骑士战斗技能】
【等级:Lv1】
【使用条件:任意攻击动作、少量生命力。】
【效果:你的本次物理攻击伤害增幅180%,且敌人将更加不容易对你的本次攻击做出闪避动作。】
【备注:这技能的灵感来源大概可能是圣职者当中最克己的苦修者,就是那种试图通过鞭挞自己,在身体上留下“圣痕”,以此来赎罪,最终达到可以在精神和肉体层面更靠近他们信仰的狂信之人……那么按理来说在自己手掌钻窟窿才是最快捷径。】
怎么说呢,近战是不可能近战的,就算它非常贴心地将能量消耗从路克最缺失的蓝条变成了充盈的血条,他也不打算用他近战。
蓝没了也就是技能没得扔,血没了那人也就一起没了。
所以即便是这理论上Lv1就能打出倍伤害的牺牲,路克也完全不打算用。
太危险了!
还是扔火球比较安全!
……但是不用归不用,路克的好奇心却没有半点衰减。
要知道他是野蛮人模板,而野蛮人的模板有一个其他职业所没有的特性,那就是可以单手持握某些本需要双手持握的武器。
原本游戏当中符合条件的基本上就是大剑,别的职业需要双手握,野蛮人则可以一手一个握两把。
但目前为止的战斗当中,路克可没少做出单手持握短棍扔火球的行为。
既然能扔出火球那也就是说装备判定是过了的,单手握法杖也能生效。
如果自己单手握住这柄权杖,另一只手握短棍的话,可以不可以用短棍打出牺牲效果啊?
那么再进一步考虑的话,自己是不是可以拿双法杖双权杖双长矛双盾牌?
本章已完结