第59章 卡BUG是游戏的重要一环(3/4)

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  然而这一脚却像是踩空了一般直接丝滑地陷进了墙角墙壁里面,没能刹住车的巨汉角斗士的半个身子也是直接陷入了进去。

  可当他再想抽身的时候,却发现自己像是真的被砌到了墙壁中一样,无论如何用力都没办法抽身出来。

  再看那个故意辱骂自己的小个子,已经是不知道从什么地方摸出来了一根床腿般的棒子,对着自己裸露在墙体外的手臂直接砸了过来!

  这下子路克的人类和NPC队友们是真的被惊呆了,全都迫不及待地凑了过来。

  有用之前在魔物忍者身上搜出来的普通忍者刀在墙壁上敲敲打打了起来,试图找到暗门的,也有靠近角斗士BOSS试图参一脚给他两下的。

  只剩下了一只手一只脚和脑袋能动,还被固定在原地的BOSS,威胁度基本上已经可以忽略不计了。

  但是想要跟着摸BOSS的人却被路克阻止了。

  因为想要维持这个卡墙角BUG还有一个条件,那就是接下来对BOSS的攻击强度一定要不足以将其击倒在地,一旦对方受创倒地,那么卡墙角就会失效了。

  也是因为这个条件的存在路克才没有掏S棍的,毕竟物理打击他还有点儿谱,换成元素鬼知道他吃几颗就会倒下。

  可该说不说,这BOSS是真的硬,虽然被卡墙角里只有单臂单腿可以使用,但是那隆起来比黑辣妹腰还粗的手臂和大腿那是真滴抗打,光是手臂横过来就几乎跟盾牌一样了。

  权杖的钝击敲上去不痛不痒,刀剑更是只能破开表层,很难造成更深的伤害。

  所以路克的攻击目标切换成了对方的迎面骨。

  即便是腿脚练得再厉害,小腿正面迎面骨的那层皮都是最薄的,受到打击的时候痛觉也是最强烈那个档的。

  这小巨人一样的巨汉角斗士的确身强体壮,但路克的野蛮人模板也不是摆设,凭借战斗本能,路克发现了角斗士挨打多次后试图通过调整受创面的方式来降低痛感,但路克却偏要往同一个地方连续打击。

  疼痛积累之下的角斗士BOSS脑门子冒出细密的汗珠,最终有些崩溃的大喊了起来。

  “该死!要杀就杀,给我个痛快!”

  声音浑厚的同时,却也能听到里面满满的委屈感。

  比起魔物杂兵们几乎不需要自己的个人思维,BOSS单位显然更具有智慧,尤其是当他没得选的时候。

  而听到BOSS这么一喊,路克才如梦初醒,突然意识到自己当前的行为好像跟原本的目的不太一致。

  因为卡BUG成功让他开心地忘记了自己原本该干什么。

  “说!埃及艳后金字塔的地图你放哪儿了!”

  才想起来地图这一茬的路克恶狠狠地对着巨汉吼道。

  “什么!?你们只是为了地图而来的?”

 

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