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自己呢?以后的生活就永远都是战争了么?
还有……这个任务反馈系统又是怎么回事?
如果身上拥有好几个任务同时进行,它该怎么判定玩家现在正在进行的努力归属于哪个任务?
属性的提升要报偿给谁?
白厄拥有满肚子的疑问,只是目前都难以得到解答。
当然,与其追究那些暂时没有答案的问题,不如仔细考虑考虑今后该怎样利用好“幸运一击”这个特殊的技能。
考虑……该怎样快速充能,以获取最快速的成长。
今天充能加了1点,是因为帮助鹰维护了一下他的机枪,那么是不是可以用这个维护能力去帮助其他人从而获取充能点?
嗯……可以试试。
“怎么,睡不着么?”
脑门后忽而传来柚那近在咫尺的轻声询问。
白厄依旧枕在枕头上低低回了声,“嗯……”
“珍惜现在睡不着的时候。”
“……”
等了半天,白厄也没等到女孩的下一句话。
侧头向上看去,发现头对头睡下的柚已经安详的进入了梦乡……
齐肩的短发柔顺地散开,鼻翼轻颤,散发着洁白的光晕。
【柚(人类)(盟友)——使用“幸运一击”击杀可掉落……】
算了……
……
NPC都睡了。
邝鑫像个老鼠一样,在黑夜里睁着一双闪亮的眼睛四下打量着眼前的这个NPC聚居地。
进入游戏有段时间了,这个游戏那丰富的交互系统与自由的探索、互动系统正在向他灌输一个思想——
这是一个和以往任何游戏都截然不同的新时代网游!
要抛开经验,抛开偏见,用发展的眼光看待问题。
任务还没给奖励?自己不能主动去借么?
砍树总需要工具吧?
难道靠自己手上那把生锈的小刀?
邝鑫尽可能放轻自己的手脚,在这大晚上的吵醒那些熟睡中的NPC多不好意思啊。
尤其是老汉斯!
绕着老汉斯的木屋绕了大半圈,邝鑫看到了木屋角落里的一把生锈的斧头。
似乎是用来劈柴的。
用来砍树似乎也很合适。
那就借来用用。
【劈柴的斧头——品质:灰(重型武器)】
【基础参数:斧刃攻击力(类型:打击):10~18;输出能级9;增幅属性:力道+3%;耐久度8/20】
【使用要求:体能10(可使用)。】
【特质:小心手柄,木质的连接早已腐朽,随时可能断裂。】
斧头很重,但沉重的质地刚好可以带来足够的攻击性。
用来砍树肯定是一把好手。
出发咯。
扛起斧头刚离开聚居地没多远的邝鑫就听到面板上传来的提示——
【你的偷窃行为已被发现,藏好赃物,否则你将面对未知的敌意。】
【你已完成一次偷窃,偷窃经验+4。】
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