第二十五章 合作(1/4)

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  思考了几秒,白晓选择了选项一——自动索敌,原因在于他虽然拥有出色的枪法,但必须考虑到被多人围攻时,没有机会稳下来瞄准的情况。

  身为监视者的同时又得罪了二阶大型冒险团,未来不是没可能落入那种境地。

  至于选项二,看起来从无到有很美好,但从平均的角度上看,仅仅只是增加了3%的伤害罢了,更不用说对大多数契约者来说,面对死兆,基本都是两下破防,不需要拼那5%的概率。

  至于选项三,死兆的速度比同阶的狙击枪的子弹还快,白晓也不是暗杀系,完全用不上这能力。

  又花了9000灯塔币将霜滞光环提升至十级,待寒冷褪去后,技能面板为:

  技能一(光环)

  霜滞:(光环)

  效果:每秒损毁40米内敌方单位的14点法力值,若无法力值或法力值已空,则敌方将进入【霜滞】效果。

  提示:霜滞:每秒流失%体力,移动速度减缓5%。

  ......

  提升了9点法力损毁,看似不多,可在【天灾】的加持下将高达每秒28点法力值,这意味着蓝量少的敌人在白晓的80米内待上五六秒就要空蓝,进而陷入【霜滞】状态。

  更关键的是,光环类技能不消耗蓝条,白晓哪怕一直开着也不会过载,至于实际上有没有体力消耗,无限体力的进化体并不在意这个。

  “还算不错”,花了十秒幻想了下自己一骑挡千的画面,白晓再接再厉,又分别投了9000点在猩红光环和能量掌控上,将之升至10级。

  技能二(光环)

  猩红:(光环)

  效果:每秒使20米内的敌方单位流失12(9+10%力量)点生命值,并施以10%治疗削减效果。

  数值总算好看点了,得到【天灾】加成后就是每秒24点伤害,看上去光流血就能在10秒内将脆皮流死,实际上这没有算上对面的基础生命恢复与人人都会带的补给药品。

  因此,在真正的战斗中,这个技能也只能充当一个辅助与压制作用。

  此外,白晓还注意到,这两個光环技能不需要深渊结晶或元素精魄就能继续提升,但价格每级高至5000灯塔币。

  眼下他的灯塔币还有62000多,足够将一个光环升至20级。

 

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