9·【耀金之梦:歌剧魅影】(3/5)

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  非常经典的接敌流程:格挡,观察,一击致命。

  禁军在战斗中一般会先用几秒的防守观察敌人,调整自己的战斗风格,接着挥出致命一击。赫利俄斯就是个绝好的例子。无论机仆从哪个角度攻来,他总是先处于被动,紧跟着它们的动作,然后劈头一斩。头盔计数器显示没有一个机仆需要他处决两次。

  我也是在那时候意识到,简单凭借力量、速度和武器迅速压倒敌人的方法不会永远有效。命运把我丢到这个凶险的世界,即使身为人类帝国高阶战力之一也不会永远在优势状况下作战。我必须学会像一个真正的禁军一样战斗。

  就从现在开始。

  十二圈了。

  机仆运行的轨迹不再杂乱。

  我飞快地计算出几个参数,激活战斗符文。

  如果我以预定中的角度刺出长矛,就能把它们中的三个一起钉住,分解力场会切开他们。再回身击出一拳将第四个打成一摊稀碎,肘击能顺带撞断从侧边袭来的第五个的脖子。接着用长矛柄上的爆弹枪将随后扑来的其中至少半数打成碎片,弹丸爆炸的冲击会让剩下的几个失去平衡。然后就不需要武器了,我可以直接把他们踢倒。

  战斗会在几秒内结束。

  连续两个礼拜的艰苦训练也会在那时画上句号。

  完美。

  我开始冲刺。

  我举起战戟——

  我摔倒了。

  脚踝一阵刺痛,黄沙骤近眼前。恍然间记忆错落,犹如嬉闹奔跑的孩童被铁丝绊倒在田埂。

  重心偏移的第一时间我就把所有会造成这种情况的可能都排查了一遍。结果是不可能。我试图调整步伐将自己从失衡的状态下拯救出来。然而失败。

  我让自己的身体在空中侧翻到一边,用肩甲承接地面的撞击。训练中我学会了在碰撞中卸力,包括在高速奔跑中跌倒的情况。呼气,稍微放松,最好顺势滚动,将冲击力分散。

  设想依旧完美,而我今天注定不能如愿。

  脚踝的刺痛骤然被放大。细铁丝变成了蛇,绞索被收紧,强大的非自然力量将我拖拽。我试图稳住自己,但是松软的沙地没有抓手,长戟在地上犁出深深的刻印,但是对减速没有帮助。我被拖行,从机仆脚边滑过去,甩出一个极大的弧度,直到被建筑物拦住方才停下来。

  这个作业不对劲。我粘了一身沙尘,灰头土脸地蜷在凯旋门底下发懵,思考这个训练场还有什么机关是我没有遇到的。

  答案是没有。

  凯旋门就是训练场的正门。我所在的训练场的位于皇宫西区,形状几乎是椭圆形的,仿佛古代斗兽场的复刻。它的西端是半圆形的,东端却是一直线切下,横着一道连拱。那是一座拥有十三道拱门的高大建筑物,中间的那道拱门就是正门,如记功柱一样刻满英雄的叙事性浮雕。我因此称呼它为凯旋门。

 

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