第四十一章 老王的体验(2/3)

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  但是下一秒,当罡风消散后,草木快速生长,大地重获生机,一名名形态各异的角色雕像从天而降,化身为人形,脸色肃然的看着彼此。

  下一刻,天边的云朵忽然散开,无形的巨手将空中的白云撕碎,之后化入一个个不同的地点,形成闪烁着白光的地点。

  发现这些地点,角色们开始行动,率先步入地点的角色们要么忽然金甲傍身,要么忽然执掌惊雷。各种招式大开大合,完美切合了老王对于修行者的想象,让他怀疑做CG的真的修过仙。

  几名角色就此开始鏖战,并且随着他们进入打坐点的次数越多,后面的战斗就越发热血沸腾,让老王有股爽到的感觉。

  光看CG,就让老王心潮澎湃,恨不得现在就去大战三百回合。

  而当最后仅剩的两名角色以毁天灭地的招式对轰之后,整个画面彻底平静,游戏的名称也终于浮现出来:

  “静以修身”。

  看到这个名字,老王感慨不愧是你。

  名字起的跟游戏内容毫无关系,除了方城也没别人了。

  而名称下面的小字更是充满了恶趣味。

  “国内首款修行打坐游戏——方城工作室。”

  捂住头,老王感觉方城又犯病了。

  我不瞎,这游戏CG一看就是吃鸡,你糊弄谁呢?

  好好的一款仙侠吃鸡游戏,你说是修行打坐,唯恐别人不知道伱的命名品味不佳么?

  不过一般来说,方城做的游戏,名字、标签和描述图一乐就行,实际玩了才知道如何。

  点击开始,进入游戏,之后就是创造角色的环节。

  角色的捏脸部分暂时没有开放,玩家只能从剑仙、天兵、猿魔和冥将四个角色中选择。

  不同的角色有着不同的动作、手感和武器,而武器的不同又决定了攻击方式的不同。

  与之前的游戏不同,“静以修身”明显有专人调整了摄像机的角度、UI的位置和引导,并且这人的水平不低,每一个按钮和引导都出现在老王需要的位置上,几分钟的时间就让老王知道了每个角色的大概玩法。

  剑仙飘逸,身法最快,操控飞剑进行杀敌,只是操控难度最高;飞剑的杀伤力极高但飞出后没有任何抵抗力,不是高玩玩不起。

  天兵各方面属性适中,自带爆发,五秒内输出爆炸,但输出后会疲软一段时间。

  猿魔一开始只是个小猴子,但打坐次数越多,体型就越庞大,各方面属性也越强,是一个后期。

  冥将擅长在阴影中穿梭,是一个潜伏与暗杀的好手,不过后期大家实力上来了就不太强力了,是一个前期必须浪起来的角色。

  看着这四个角色,老王感觉四人栩栩如生,每一根毛经过了建模,可见方城这边的技术实力还是一如既往的可怕。

  只可惜阳刚气太旺,老色皮不足,少了几个女角色调节气氛,希望工作室能注意到阴阳调和,让大家知道妇女也能撑起半边天。

 

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