第488章 龙战于野,其血玄黄,血龙王尘(4/5)

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  效果2,对敌进行发动时,自身武力+5,并依据对手实力的具体强弱,随机压制对手1~6点武力值;

  效果3,龙战于野,当王尘指挥大兵团进行野战、攻坚战时,自身统帅+3,指挥骑兵作战时,则自身统帅+4,若是指挥其他类型战斗之时,自身统帅一律+2;

  效果4,亲临战阵时,可大幅度鼓舞己方士气,使得己方战力等综合素质得到大幅度提高,并全军将士武力+1,若是陷入危机时,全军武力再次+1;

  效果5,其血玄黄,当王尘受到颇为严重的伤害时,可激发自身潜力,

  依据具体情况,随机增幅自身武力值1~4点;(注:此技能效果一旦满值发动时,王尘战后基础武力,将会在一年之内永久性-1,且血龙技能也会因此冷冻一年);】

  看到自家三叔的技能后,王羽久久无言,因为这个技能,实在是太变态了。

  效果1,完全弥补了枪神技能的不足之处。

  试想,如果对手对王尘造成了两点武力压制,那么他自己反而被会反制四点,而这个时候,血龙开始发动,也就说是,王尘实际上受到的负面技能效果,也仅仅只是一点罢了。

  至于效果2,则是增幅与压制并存,试想这一波操作发出,有几个人能够抗住。

  而效果3、效果4,则是对军技能了,从其效果就可以看出来,王尘最擅长的就是大军团作战,在指挥骑兵之时,可以达到四点统帅增幅,比起铁木真还要高一点。

  当然,凡事无绝对,说不定铁木真还有技能还没有开启呢。

  至于效果4,这充分说明了段颎和王尘这对师徒,不愧是有着这样的关系,技能效果就有些类似之处。

  当王尘亲临战阵后,不仅可以大幅度提高全军士气,还能在危机时刻,使全军武力+2,即便没有危机,也能使全军武力+1。

  这兄弟三人,果然没有一个是善茬的,老大最擅长防守,老二最擅长进攻、老三最擅长指挥大兵团作战,尤其是骑兵。

  哪怕王尘现在的统帅属性,只有97点,依然可以瞬间破百。

  而效果5,就是一个非常保命的技能了,当王尘受到颇为严重的伤害后,最高可以达到4点武力属性的增幅。

  虽然这个代价,看起来非常的严重,但在可以活命的前提下,还是算不得什么。

  不过,放眼当今出世的战神级别猛将,恐怕还没有几个人,可以将王尘逼到这一步。

  毕竟,哪怕是常态战斗,王尘的武力增幅就非常高,更何况,他兼具反弹效果,与半万法效果于一身。

  【叮咚,王尘技能‘血龙’效果3发动,龙战于野,由于王尘当前是指挥骑兵作战,故自身统帅+4,基础统帅97,羽龙+1,当前统帅上升至102;】

 

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