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这个罗博自己到是能理解,毕竟他的三德子,五升六需要的经验是三百万,圣王作为进阶职业,比三德子的升级难度起码也是倍数增加,不能及时就职,再正常不过。
而尚未完成就职,就享受职业者的福利,让罗博有种先用后付钱的即视感,也不晓得是该说真幸福,还是该质疑是不是被套路了。
总之,鱼盆宝物总是能变着花样让他学技能,明明已经吃撑了,但还是想吃,简直就像是得了认知障碍症。
《转魂棺》就有此等特色,除了需要自己打造一副棺材,并且阴间风情有些浓郁,其他都还好。
甚至可以说是瞌睡给个枕头,他不是一直嫌弃夺舍练小号代价大、问题多么?
这回不用嫌了,有了转魂棺,最主要的几个问题,迎刃而解。
比如新躯壳的记忆残留问题,可以通过转魂棺压塑一枚残魂印章,这个印章能作为招魂凭信使用。
如此一来,他大可以选择将之像灵位一般送去众灵圣所,这样就等于给埃伦安了个宅。
埃伦的自由之魂,想子外边浪就在外边浪,想休息也又栖身之所。
灵魂印章解决躯壳的净化问题,投影改造,则解决灵肉融合问题。
灵魂投影,就像是3D蓝图,将灵魂数据先行放入躯壳中,然后一遍遍的刷匹配度,微调各低兼容点。
主要是闹沟微调,以及肢体各处的神经元讯息微调。
每个人都有自己的肢体使用习惯,神经元就像芯片般,能储存一些相关信息,这也是所谓肌肉记忆的基础。
而人浑身上下,由内到外的细胞,一生大约能彻底更换七次。
投影改造,就是利用细胞代谢,调整适性。
从这方面讲,转魂棺更像是科幻电影中的医疗舱,比如马特·达蒙主演的{极乐空间}中的那种,纳米级操作,基因靶向治疗,包治百病。
比较有意思的是,具体不通的灵魂系职业跟《转魂棺》结合,制造转魂棺的流程大相径庭。
像罗博的圣王,就不需要自己化身木匠,打造棺材,而是靠种植。
棺材可以像葫芦那样在荆棘的基础上长出来。
墓荆棘的信息已经在学习《转魂棺》后,被圣王体系接收,因此随时可以种植。
罗博也没耽搁,当时就耗费法力种下了墓荆棘,反正他接下来就是睡大觉,醒来后,耗费的法力啥的都会回满。
更重要的是,躯壳的调整,不是一蹴而就的,最快也得三天,慢的话得七到十天。
他早就想换号躲几天清闲了。
这次又装了一哔,彻底搅黄了瓦拉扎尔的好事,避风头理论上就不应该是低调那么简单,最好能彻底的改头换面,连血荆棘、风刃、极有特点的治疗法术,也都不用了,才比较稳妥。
那要想达成这个目的,练小号无疑是最稳妥的。
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