第十一章:稍后见(2/4)

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  只不过应上面要求,像伤口和血液这种不和谐的画面,必须要做一些和谐处理。

  所以只要是大量涌出、喷溅的血液,都会变成散开的红色花瓣,画面上弱化了血腥的效果,但依旧具备强烈的视觉冲击。

  此刻黑猫少年的手臂都被染为红色,凋零的花瓣如落雪一般簌簌地落在地上。

  他的血量条刷刷下降,状态栏上多了[重伤][流血]两个标志。

  通常来说,血流到一定程度就会自动停止,但是1级小号还没有解锁自愈天赋,所以在使用止血药之前,这种流血状态会一直持续下去。

  血量先是减去固定的伤害数值,接下来每隔一段时间,就会减少一点。

  “!?”

  dinner震惊地看着眼前发生的一切,心里没来由升起了一种恐惧的情绪。

  他忌惮地后退,眼睛死死地盯着这小猫的一举一动。

  如果是普通的1级小号这样自残,他肯定会认为对面疯了。

  但这小猫明显是個决斗高手,这样做的原因就只有一个。

  ·

  黑猫,刺客,反杀流!

  但凡是自由之境的竞技玩家,没有人不知道黑猫刺客,这是当下最热门的竞技组合。

  自从KL靠[致命一击]缔造出巅峰不败的传说,黑猫刺客就被赋予了一种特别的英雄光环。

  以最脆弱的身躯,战胜最强大的敌人,丝血反杀,成就了每个少年的刺客梦。

  以至于现在到野外随便抓一个猫人过来,十个里面至少有八个是刺客,但这八个刺客无一例外都是白给流。

  就是并不会反杀,只会送。

  1级小猫玩这个,倒是也不稀奇。

  [致命一击]原本就属于邪门歪道的打法,被新手极端推崇,被老手敬而远之。

  原因很简单,那就是新人只能看到结局一转局势的帅,却不理解这个过程的险。

  很多人只知道这是一个到极低血量才能触发的必杀技,却意识不到这必杀技的容错率为0。

  身体素质、心理素质、手法、运气、只要任何有一点不是最佳状态,就会导致失败!

  一旦失败,整场对战就会变成在单方面白给,显得人愚蠢无比。

  所以老手都不愿以身试险,也很讨厌那些勇敢莽撞的新人。

  ·

  “伱以为你是谁,还想跟我玩背刺?”

  dinner只担心了一会儿,很快就恢复镇定,真高手是不可能在野外使用这招的。

  这个小猫,是新人。可能是觉得自己确实有点游戏天赋,就开始痴心妄想的新人。

  同为兽族,刺客流的极端打法他当然也很了解,甚至还认真地学习过。

  但要触发[致命一击]的条件实在太过苛刻,必须要血量1%,多了少了都不行。

  也就是说,如果1级小猫的血量有2000点,那他的血量必须要在20点的时候才能触发[致命一击]。21不行,19也不行。

 

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