第四章 摧枯拉朽(1/4)

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  “兄长快走!”

  纵马跑出一段距离的关雄,回头看到云长骑在马上发呆,不由着急起来。

  “嗯?”

  因为沉浸于新技能出现的关羽回过神,看到三十余人飞奔而来,却没有丝毫惧意。

  前世的云长玩过王者荣耀,且由于崇拜祖先的缘故,使用关羽这个英雄的次数还非常频繁。

  他可是知道,由于被动技能的缘故,关羽有着无与伦比的机动能力。

  如果说在游戏中,关羽还会畏惧那些控制型英雄,那么在现实中几乎就是无敌。

  “凭借强大的机动****中的关羽就能骚扰敌人、突袭后排、带兵线、追杀残血。”

  “那么在这个真实世界,所有技能都带有要害致命的特性,更是让关羽有了无与伦比的攻击力!”

  游戏中关羽虽然也输出很高,然而普攻在非冲锋状态下却是低的可怜,有时看到对面英雄已经残血,奈何不是冲锋状态的关羽仍旧很难砍死敌人。

  现实不可能如同游戏那般,每个人都有一定血量,只有血量清空才会死亡。

  现实就是现实,只要击中敌人要害就能致命。

  且关羽伤害无视格挡,哪怕在冲锋状态下的攻击被敌人挡住,也会给对方造成内伤。

  这种设定看似有些变态,细细向来倒也合乎情理。

  以关羽本身力量,辅以武器以及战马的冲击力,哪怕对方能够挡住攻击,却也没办法卸掉那种强大的冲击力。

  如此一来,假如关羽所有技能解锁,无视格挡以及冲锋击退敌人的特性,很少有人能够挡住三刀。

  如此说来,王者荣耀关羽的设置,倒也与演义中关羽形象颇为相符。

  演义中,关羽无论温酒斩华雄,还是斩颜、诛文丑,都可谓是迅捷无比。

  这三位当世一流猛将,在关羽面前甚至没有任何反应时间,就已经身首异处。

  再看看关羽其它战绩,只要开头没能秒掉敌将,双方就会进入胶着状态。

  这也让后世很多网络小说中,戏谑的称呼关羽为三刀流,认为只要能够挡住关羽前面三刀,就可以不太畏惧这个超级猛将。

  然而拥有了王者荣耀中关羽技能的云长,不仅仅是那所谓的三刀流,只要能够奔跑起来,冲锋状态下的关羽就势不可挡。

  “大当家,二当家!”

  三十余人看见倒在地上的两个首领,全都挥舞武器呐喊着冲了过来。

  “驾!”

  云长扫了那些盗匪一眼,右手提起长刀,轻踢马腹就朝关雄追去。

  “贼人休走!”

  三十余盗匪看到二人逃走,反而贼喊捉贼,对着二人离去的背影大声呼喊。

  “十……二十……五十……六十,就是现在!”

  云长没有理会那些盗匪的呐喊,反而在心中默默数着。

  云长数到六十的时候,猛然勒住缰绳调转马头,居朝着三十余名盗匪正面冲去。

 

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