第一二七章:死亡棺材(2/2)

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  道士带了骷髅自后,装备的佩戴有了分支,家境困难一点的装备搞的同战士一样,家境优越一点的,攻击类型的装备开始放到箱底,佩戴起高道术的首饰和武器来,老三的道士在佩戴天珠项链、降妖除魔戒指、道2手镯和降魔刀的时候,灵魂火符的攻击力远远的超出了全身佩戴攻击类型装备单纯砍怪给怪物造成的伤害。但自动化骷髅在怪物多的时候,自动化反而成了骷髅的硬伤,一群怪物围住骷髅,骷髅不会像战士一样将所以的攻击集中到某一个怪物身上,而是东一斧头,西一斧头,攻击相当分散。

  怪物和玩家的ID一样,每过一定的时间就会恢复一定的生命值,怪物的等级越高恢复的速度就越快。像白野猪这样的难缠的怪物,难以杀死一半是因为白野猪的防御和魔御,一半原因是因为它生命值恢复的速度要比普通怪物快的很多。对道士来说,骷髅带给他经验越多,并非是在怪物越多的情况下,最好的状况是怪物数量无数,每一个怪物之间有适当的间距,骷髅杀了一个,后面的怪物自动为前面的怪物报仇冲上来,一个接着一个,道士在加血辅助才是最理想的状态,怪物密密麻麻堆在一起反而不美。

  只有像川菜军团这样的玩家组合才可以在这种遥远的练级地图生存下来,那也需要小队成员默契的配合,法师、道士这两个职业的玩家操作水平在一般玩家至上,否则人再多也于事无补,不懂得卡位,不懂得引怪,再多的人在几次怪物刷新下来也会全军覆没。

  这也是整个地图看上去漆黑一片,没有生气的原因。第一个位置的怪物烧完之后,换到另外一个位置继续卡位烧怪,在寻找合适地点死亡棺材跑了小半个地图没有看到一个法师,只是发现了零星的一两个道士,稀少程度不下熊猫。数不清的怪物,一两个道士,川菜军团看到之后没有痛下黑手,很是友好的打了一个招呼。其实传奇里PK如同家常便饭最大的原因就是练级地图少,而不是人之初,性本恶,玩家们喜欢有事没事的PK。

  “刷新了!”

  怪物一刷新之后,分别站在“入”字型三条边上的老二和老三将战线慢慢的收缩到王昆和小四的死角中,由于怪物太多,跟老二和老三最远的怪物由于仇恨距离不够,会停留在王昆和小四的攻击范围之外,这就需要老三和老二在收缩战线的时候不能够直线跑路,需要有隐身术的老三这个围着怪物绕几圈才能将最大限度的把怪物勾引过来。

  “要是蜈蚣洞和外面一样,没有视野障碍就好了!”

  对法师来说,最痛苦的事情并不是弱小的身体和可怜的负重,而是视野的狭窄。视野不够开阔,往前冲的距离稍微远一点就很有可能陷入怪物堆里,一旦陷进怪物堆里就必死无疑。所以视野范围就等同于法师的攻击范围,只有在法师看得到的地方,法师才有底气进行攻击。折腾了一阵后,终于把怪物几十个怪物勾引到合适的位置,在火墙术和爆裂火焰的配合下,几十个黑色恶蛆、蜈蚣、跳跳蜂、青菜虫、钳虫在一块一块的火墙里焚烧,被烈火焚烧着身体的怪物,找不到攻击他们的敌人,只能徒劳的在火堆之上滚来滚去。

 

本章已完结