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温鑫要求所有人:“萨菲隆飞天会有动画,这个时间足够大家分散站位,不要让几个冰块伤害叠加造成减员。这时候场上肯定还会有暴风雪残留,大家分散时候一定要避开暴风雪。”
一起打了整个60年代的团本,团队的默契不需要担心。
全息游戏的boss动画比端游长,萨菲隆飞天的时间肯定够全团分散站位,避免冰块伤害叠加造成减员。
“2万的伤害,怎么躲?”
“这问题温的非常好,冰箱……是躲冰箱后躲。”
温鑫知道法爷们的想法,纠正道:“不是让法爷原地冰箱,是boss吐息的地方会出现类似于冰箱的冰块,大家躲在冰块后面能规避冰球落地的伤害。”
全员在一个半区打法能让5个冰块位置更加集中,能更快速找到冰块躲避冰球。
温鑫想到一件事提醒:“boss吐冰球的时候不要输出boss。”
糖醋火锅问出大家的不解:“为何呢?”
温鑫解释:“boss吐冰球时候你攻击boss,会被判定boss也能攻击到你。”
“我躲冰块后面都会受到伤害?”
“会。”
萨菲隆体型大,飞天时候近战哪怕站的很远也能输出到,温鑫有过惨痛经历,远距离躲冰块后面输出boss。
然后……
萨菲隆的冰球把在冰块后面的他轰死。
冰球伤害判断机制,你能攻击到boss,boss就能无视冰块攻击你。
输出足够,萨菲隆飞天阶段最稳妥打法,飞天阶段不打。
“站打一次,萨菲隆的难度其实不如4dk,以我们的实力今天拿下它不成问题。”
温鑫说的是实话,萨菲隆的难度在于全团冰抗达标,冰抗达标打它并不难。
大公会团队后勤给力,全团冰抗分分钟凑够,只要拿下4dk,萨菲隆等于买一送一。
野团想要要求大家全团冰抗达标难度非常高,好在野团见不到萨菲隆,会被4dk挡下。
今天拿下萨菲隆,明天副本cd的最后一天,可以去开荒克尔苏加德。
这个cd拿不下克尔苏加德无所谓,要的是能一个cd内见到克尔苏加德的经验。第一个cd只有一天时间开荒克尔苏加德,第二个cd那就有可能变成两天,第三个cd说不定增加到三天。
每一个cd的稳定进步,是拿下纳克萨玛斯首杀的基本保障。
温鑫可以肯定整个游戏第一个cd只有自己团队可以见到克尔苏加德,优势比天还要大。
全团把buff刷上,回复完状态。
大漠孤烟带头上前:“我上了,你们跟上。”
温鑫快速指挥:“大团不要超过大漠,往左半区去,跑位时候被扫尾不要慌,扫尾不致命,落地后迅速回到左半场和大团汇合。”
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