第150章 新游戏《飞升》(一更)(2/3)

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  “就这么个小杂鱼啊?我还期待着会遇到可怕的洪荒巨兽呢。”莉莉丝看起来稍显失望。

  顾凡吃着泡面解释道:“想给玩家制造负面情绪的话,敌人当然是看起来越弱越好。

  “你想想,伱被洪荒巨兽爆杀,又或者被一个看起来很普通的山贼小兵爆杀,哪个产生的负面情绪比较多?”

  莉莉丝想了想,似乎是这么回事。

  “顾凡,你说得很有道理。但是这个山贼真的能爆杀我吗?

  “这游戏怎么操作?”

  顾凡解释道:“鼠标左键攻击,鼠标右键招架,空格是跳,ctrl是蹲下前行,shift是闪避。

  “目前还只有这些操作,以后还会加入技能或者特殊道具之类的东西,但不影响基础的战斗系统。

  “或者你想用手柄吗?手柄也可以。”

  莉莉丝摇头:“不用了,就键鼠吧。”

  她控制着剑客向前走去,点击左键挥出第一剑。

  顾凡一边吃着泡面一边看,这也是他第一次见到莉莉丝玩游戏。

  为什么要特意制作一个战斗的DEMO?

  当然是为了验证莉莉丝玩动作类游戏的水平到底如何。如果莉莉丝的水平很高,那么她多半会看出这套战斗系统的内核,那么之前的某些思路很可能就走不通了,需要想别的办法。

  而如果莉莉丝看不出这套战斗系统的内核,那么顾凡后续的操作空间就很大了。

  “噗嗤”一下,剑客的剑砍在山贼的身上。

  虽说都是模板,但模板也自带了受击动作,所以看起来也还挺像那么回事的。

  “就这吗?”

  莉莉丝又砍出第二剑。

  这次山贼似乎抬起了手中的剑稍微招架了一下,但效果似乎并不明显,虽然掉血比上次要少,但也还是掉血了。

  “这种杂鱼也能做我的对手吗?”

  莉莉丝又点击鼠标砍出第三剑。

  然而这次,山贼的反应再次发生了一些变化,他手中的刀恰到好处地架开了剑客手中的剑,发出“铿”的一声金属交击的脆响。

  与此同时,山贼的身形稍稍一转,似乎有一个卸力的动作,让剑客的身形不由自主地有了一个小幅的趔趄。

  “嗯?杂鱼竟然还很顽强!”

  莉莉丝根本没多想,再次点按鼠标左键。

  毕竟这个山贼的AI看起来十分简陋,完全是打不还手,连续被砍了三剑都只能被动防御。

  然而这次,剑客的剑还没砍过去,山贼的刀却先一步砍了过来!

  “噗嗤”一下,剑客身上开始飙血。

  “嗯??”

  莉莉丝意识到情况似乎有些不对,但她还是继续按左键,毕竟你都已经砍我一刀了,那我再砍你一刀很合理吧?

  然而这次,仍旧是山贼的刀比较快!

  “噗嗤”一下,剑客的血条已经掉了三分之一。

 

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