第8章 BUG的诱因(3/4)

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  他的态度很强硬,今天这个事情就算是说破天,那也是个BUG!是意外情况!

  莉莉丝的声音明显弱了下去,显然她也觉得自己不占理。

  只要顾凡没有违反契约,莉莉丝就没办法挑毛病。

  “好吧,那看来确实不是你的错……

  “但我还是很费解!这游戏明明是用游戏模板制作的,为什么那么多用了这个模板的游戏都没问题,可偏偏就只有我们的游戏发生了子弹拐弯的情况?”

  顾凡沉默片刻,叹了口气:“好吧,我去翻代码查一下。”

  说到这里,顾凡把笔记本电脑搬到客厅,坐在小板凳上,打开游戏编辑器,开始查看《地狱轨迹》的底层代码。

  虽说是套用了特定的游戏模板,但想要查看模板的底层代码也是没问题的。

  莉莉丝站在一旁,看着黑底白字的代码不断地从屏幕上闪过,又看到顾凡不断地操作着什么,甚至期间还在网上搜索了一些信息,颇有一种不明觉厉之感。

  她也没法多说什么,只能耐心等待。

  足足一个多小时之后,顾凡才总算是露出了恍然大悟的表情。

  他指着其中的一行代码说道:“好吧,我搞清楚了,问题在这里。”

  莉莉丝皱着眉头仔细看,但很显然,她看得一头雾水,全然不懂。

  顾凡解释道:“这套模板,是官方用一个很老的游戏《反恐行动》改的。这款游戏当初就曾经出过一个类似的BUG,只不过很快就被修复了,所以并没有引起太多的注意。”

  莉莉丝眉头紧皱:“《反恐行动》?”

  她并没有听说过这个名字,不过顾凡已经提前在网上找好了资料。

  从资料上看,这应该是一款十多年前的游戏了。

  也正是因为这款游戏太过古老,也有很强的纪念意义,所以才会被官方买下版权和代码,制作成游戏模板,供一般的独立游戏制作人们使用。

  资料中还显示,这款游戏确实出过一个很特别的BUG,叫做『甩狙』BUG!

  它会造成玩家在『甩狙』的时候,同时对甩狙的一整条线造成伤害,在当时可谓是轰动一时。

  不过这个严重破坏平衡性的BUG很快就被修复了,所以到目前为止,除非特意地去搜索当时的信息,大部分玩家都不记得了。

  但这显然并不能让莉莉丝信服。

  “不对啊,这个BUG不是早就被修复了吗?为什么还会触发?而且这BUG看起来跟我们游戏的BUG也不是同一个啊!”

  顾凡叹了口气:“是被修复了,但你要知道,我们程序员修BUG,从来都不能『从根源上彻底解决问题』,我们只能做到『让BUG看起来消失了』,但底层代码到底还存不存在其他诱发BUG的部分?这没法确定。

  “就像医生看病,我们只能保证病人当下看起来好了,至于以后还会不会复发?这不能保证。

 

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