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在这游戏真实到分不清真假的情况,难免有一小部分人会觉得心慌,这时候明显的退出游戏选项能大大宽慰他们的精神,让他们确定这里只是游戏。
而左下角则是被折叠起来的游戏面板,除此之外,整体并没有太多的影响玩家视线的东西,毕竟还要保证玩家们对于这个游戏的代入感,所以像这种东西都是能省一点视线面积就省一点,只留下最关键的东西不取消。
可能是职业病的原因,田兰芽对这个游戏的游戏面板非常挂心,没有像旁边刚进入游戏的其他玩家一样嗷嗷乱叫,只是感慨这游戏的真实。
游戏面板的显示这次也完全更新换代了,不复之前的简陋,拾柒设置了一些比较亮眼的图桉出来作为装饰,这对于存储着无数画像图片的拾柒而言,并非难事。
实际上也是最开始的时候,陌岚还没有想那么多,倒不是做不出来,只是玩家数量也少,弄的太精细有种抛媚眼给猴子看的感觉,没有必要。
现在这游戏面板就精致了不少,澹蓝色的半透明全息投影屏,带着浓浓的科技感,漂亮的各种图桉作为背景出现在游戏面板中。
出现在田兰芽眼前的,是分为了好几个页面的游戏面板,只是首次出现会全部展开,后续会合在一起,由玩家自己选择点开查看详情。
首先的第一个页面也就是首页,肯定是显示个人资料的面板,显示着田兰芽进入游戏后的一些个人信息。
第二页则是任务面板,原本最开始这个任务栏,应该是属于个人面板上的,但是后来随着任务数量增加,而且大部分都不是那种一次完成之后就会消失的任务,整体时间耗费的比较长,所以拾柒后来就把任务单独提出来了,重新弄了个单独的任务面板。
第三个面板则是所有物面板,也可以说是背包面板,这里面就记录着一些玩家们在游戏里获取到的东西,有任务奖励的能量点、复活次数,还有玩家自己获得的实体物品所有权,比如找拾柒公证过的私人领地、房屋。
最后一个则是游戏系统通知面板,专门用来给玩家发布系统通知之类的东西,玩家们也可以随时在这里查看历史的系统公告,另外个人完成游戏任务引起的系统通知,也会在这上面记录下来,让玩家们可以随时翻看,对自己的行为有一个更清晰的认识。
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