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拍一部电影到底需要多久?
这个问题若是交给墨镜王来回答,他肯定会告诉你,拍电影,那就是把简单的事情做到极致,十年磨一剑,方可收获成功。
但要是交给王金回答,这个胖子肯定会说,电影的本质就是给观众传递一种东西,不管是快乐也好悲伤也罢,只要观众能够感受得到,那就够了,不需要拘泥于细节。
当然了,这两个家伙都是极端,而不极端的呢?
像《复仇者联盟》,总拍摄时长不过四个月,《加勒比海盗4》不过拍了半年,《变形金刚》就更别说了,没有哪一部的拍摄时长是超过半年的。
在好莱坞工业的精准把控下,能超时的电影,其实就只有詹姆斯·卡梅隆的项目,因为很多时候,这个老头根本就不是在拍电影,而是在那儿磨合新技术。
那在这种情况下,有着完善剧本的江火,不用匹配新技术的江火,又怎么可能在《魔兽世界》的单一项目上烧掉一年多的时间呢?
实际上,在不需要借助实景的情况下,联盟对抗巫妖王的剧情三个多月就拍完了,而整个项目之所以能拖到一年之久,不是江火对画面不满意,在那儿不断重拍,也不是江火发现剧本有问题,在那儿不断修改,而是在拍完了阿尔萨斯死亡的剧情后,她才发现,阿尔萨斯这个家伙的情感,比她想象的还要复杂。
在《魔兽世界:巫妖王之怒》的CG动画里,阿尔萨斯可是死在了自己父亲的怀中,他说他自己的眼前一片黑暗,那这黑暗到底指的是什么呢?
是死亡?
还是他之前所做的一切?
这个曾经的洛丹伦的王子是对自己逝去的生命表示遗憾?
还是对他在此之前的所作所为表示忏悔?
江火其实并不清楚。
虽说她完全可以将这个问题一笔带过,毕竟,这句台词,那可是暴雪娱乐的文案策划自己写的。看的人不说多吧,全世界几千万人还是有的,那当世界上这么多人都已经接受了这句台词时,深究其中的含义其实并没有多大的意义。
因为照葫芦画瓢,也能获得称赞。
但……
在和汤姆·克鲁斯和詹姆斯·卡梅隆商量之后,三人又觉得不行。
汤姆·克鲁斯觉得,这是他第一次主动的拥抱CGI电影,虽然光是展现特效,《魔兽世界》都能和《阿凡达》、《冰雪奇缘》一样收获成功,但他要的,并不只是这些。
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