第一百六十四章:乾巫模式2.0(2/5)

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  一个宇宙国通常拥有超过一亿个星系,内部的生命星球平均来算在100万亿颗左右。

  “不错,这個庞大的星区星系密度高,适合生命生存的星球也多。”

  不过对他们并不是强制要求,一定要到设置的战斗地点中闯荡冒险,而是采用引导模式,鼓励模式。

  “乾巫模式虽好,但也有许多缺点。”杨浩暗想。

  并提供一些适合他们的奖励,这样经过一场场战斗最终存活下来的,必然是经历过血与火的存在,最终潜力也能提升一些。

  比如资源,金钱,以及能够进入宇宙炼器集团的机会等等。

  大量的存在虽然靠着公开的资料提升平均境界,但没有经历过血与火的历练,又怎能成为强者呢?

  而眼前的星区,根据炼器集团的前期勘探,适合生命生存的星球数量应该是在1500万亿至2000万亿颗。

  乾巫模式在原本的基础上继续扩展,从行星级一直到域主级,皆是为他们创建一个供他们历练的战斗之地。

  乾巫模式虽然使得人族的平均境界提升不少,但真正成为强者的数量并未有明显提升。

  虽说从宇宙级开始就能到域外战场战斗,可对于界主级以下的存在,到域外战场战斗很难获得提升。

  当然一切都才刚开始,出现的生命也不过是一些简单生命,想要成为智慧生命还需要较长的时间演化。

  在人族1008个宇宙国皆是推广了乾巫模式,根据收集到的数据显示。

  虽然这样会暴露出神国坐标,但各大势力用这个神国传送的强者物资等,实际上价值远超一位不朽的神国,所以安全性自然极高。

  通过各种方式引导下,相信大部分有一颗强者之心的,都会愿意去冒险闯荡。

  并且还会给予他们一定的资源奖励,也算是潜力有限的不朽神灵安全获得资源的途径之一。

  另外一个就是乾巫模式实在太过和平了,只要不是六大势力培养的天才,实则是不强制要求他们到域外战场战斗或者宇宙秘境中探险的。

  这历练的地方有点类似宇宙佣兵联盟的佣兵考核任务,所以还需要向佣兵联盟学习经验。

  “再对乾巫模式单独提供资源,金钱,人力等等。”

  一般一个十万光年直径的星系,生命星球通常在20万至50万颗之间。

  直径达到一百万光年的星系也有不少,像乾巫宇宙国中,直径超过一千万光年的星系也有好几个。

  经过两百万纪元的构思以及与炼器集团其他高层的讨论,乾巫模式将在这片星区中进行实验。

  域外战场各种境界的生命都有,域主界主随便一招就能击杀大量的宇宙级生命。

  每个境界皆是筛选,一直到域主级。

  由于乾巫宇宙国实行的乾巫模式,造成整个宇宙国中修炼环境浓郁,彼此之间的争斗变少,宇宙公民数量迅速提升。

 

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