第五十四章 有钱是一种幸福的烦恼(2/5)

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  ......

  安白臣一愣:“我明明挑选的是七个生前是战士的坟墓,怎么会说它生前是一个农夫呢?”

  难道在刚才制作的时候,我把制造骷髅的材料挑选错了?

  难道那七座坟墓里有六个战士,一个农夫,结果这个1级骷髅被制造出来的时候,正好觉醒了农夫的生前一部分记忆和信息传承?

  安白臣无奈,他不是很了解异世界人们的生活情况。仅仅是靠墓志铭来判断坟墓主人生前的身份,对于身为地球人的安白臣来说还是有很大的难度。

  他需要足够的时间和制造经历,来更多的了解异世界文化,了解异世界不同职业的人们在死后墓志铭上的内容,才能更好的挑选制造亡灵的初始材料。

  “这个天赋,应该可以看做是一个防御类型的天赋,但对改造有一定程度的影响,不算是一个很强大的天赋,比较中规中矩。”

  安白臣做出一个大致的判断,这个天赋具体怎么样还需要在实战中去检测。

  在艾斯克大陆的力量体系中,1级骷髅兵的防御本身就和低级骑士差不多,如果再加上【耐久】天赋,它的防御力应该可以更上一层楼。

  1000点亡灵气息,制造出一个拥有天赋的亡灵,安白臣已经很满意了。

  “继续制造下一个吧。”

  安白臣继续开始制造骷髅的工作。

  【掘墓者之家】里的墓碑有很多,安白臣一次又一次的制造骷髅,每次都直接投入最高的1000点亡灵气息。同时每次制造完毕后都会进行重新筛选和分辨,降低下一次挑选制造材料时出现判断错误的情况。

  这是安白臣第一次进行通过新的世界建筑制造骷髅,他没有制造太多的骷髅,又制造了九名1级骷髅兵就停手了。

  包括第一次制造的拥有【耐久】天赋骷髅兵在内,安白臣新制造的十名骷髅兵,只有三名觉醒了生前的记忆信息和少量传承。

  亡灵天赋【耐久】、亡灵天赋【低语】、亡灵技能【骨刺】。

  【低语】它生前是一名博学的贵族,在死神的制造过程中,亡灵气息激发了它生前的一部分记忆。它的灵魂强度比同级亡灵更强大,对同级亡灵生物和生命体,具有一定的威慑力,可以削弱敌人的斗志和战斗力。

 

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