第六章 夜魔围攻(1/3)

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  洛忧手中握着一把银白色的手枪,从那漂亮到近似艺术品般的造型来看,赫然是旧时代马格南研究公司所设计的沙漠之鹰,但是其口径比传统的要更大,犹如野兽的血盆大口,在艺术感上平添了浓浓的狰狞。这种威力溢出的手枪因实用性问题在旧世代被许多军迷嘲笑,但当世界出现“凶兽”这一人类天敌后,大口径军械已经成为了军队和进化者们的首要追求。

  洛忧随手一挥,驱散了枪口的硝烟,将其放回怀中。这把沙漠之鹰是洛忧从立方体那里换来的,它比人类制造的沙漠之鹰更加霸道,不仅提高了口径和枪管长度,极大程度提升破坏力,火药和子弹也都是立方体特制的,威力直线上升,而且是无限子弹的配备,用起来根本不心疼。

  无限子弹模组这种东西,洛忧不知道立方体是怎么做到的,已然不属于人类科技,但是这种霸道又省钱的武器是有代价的,最直接的代价就是奖励点,想要兑换这把沙漠之鹰需要一个C级奖励点。

  立方体所给出的任务奖励是总奖励,理论上由队伍里的人平分,比如说三个人的队伍完成了C级任务,团体得到的总奖励是一个C级奖励点,那他们个人在这次任务中得到的就只是一个C级奖励点的三分之一碎片。

  虽然任务奖励会根据成员的贡献度做出调整,但想要积累出一个C级奖励点也不是很容易的事情,就拿刚才举的那个例子,如果这个三人队想要人手一把这样的沙漠之鹰,那就要一起完成三次C级别任务,其危险性可想而知。

  正是因为有这种均分奖励的情况存在,所以一个团队的处境就比较尴尬,如果人太多,那么每个人分到的奖励就变少了,可如果人太少,任务的危险度又会上升,因此,每个团队要考虑的第一件事就是均衡人数,不能太多,也不能太少。

  当然,洛忧这种独来独往的人属于异类,某种意义上说他就是一个疯狂的赌徒,任务的所有危险由他一人承担,奖励他一人全吃,就像提着脑袋站在一个巨大的赌盘上,面前是最丰厚的奖励,但筹码是自己的命。

  所以,获得这把沙漠之鹰的第一个代价,就是他独立完成一次C级任务。

  而沙漠之鹰的第二个代价,或者说是缺点,就是武器过热问题,它毕竟只是个C级武器,威力霸道得离谱,而且无须耗费额外奖励点购买弹药。有这两种优势,为了制约武器的均衡性,这把枪在冷却问题上很糟糕,开不了几枪就要让它休息,否则在金属疲劳的情况下可能炸膛,到时候废了一个C级奖励点不说,万一把眼睛炸瞎就糟糕了。

  洛忧收好枪后,看了一眼夜魔的尸体,随即扫视四周,突然觉得有些奇怪,因为按照他的经验,夜魔是群体性的夜晚生物,跟狼一样,一出现就是一群,这只夜魔为什么会单独行动?

 

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