第559章 理念的争锋对决(7/8)

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  大物件能卖的上价——前提是卖得出去。

  一个高明的工匠,7天打造一个大件已经是极限。

  同样的时间,大概打造个三五个小件,也会灵感枯竭,无法继续创造。

  小物件显然卖不上价格,一些“劣质级”的物品价格在灵韵左右,比较容易出手。

  像什么匕首、盔甲之类的,只要足够便宜,还是容易贩卖的。

  “大人,我矮人一族的工匠有五百多个,就算上场的工匠灵感枯竭了,也能源源不断的替补上去,大量锻造出的小件也能把交易量给堆上去!”

  “这样做,是不是有损我矮人一族的风度?”议会长眉头微皱。

  为了刷成交量,疯狂生产垃圾,他总感觉哪里有点不对劲。

  另一位矮人道:“议会长阁下,我们只要安排20-30位高级工匠生产高端大件,就能充当门面。”

  “就算这些高端货卖不出去,门面至少还是撑住了。”

  “高端物资的存在,能掩护低级物件冲销量。”

  “工匠的数量也是底蕴的一种,谁让他们的工匠没我们多呢?”

  在规则中,上场的工匠最多只有100个,但如果灵感枯竭,可以替补上场。要是这样算,五百多个工匠全都可以上场一遍。

  风暴颲酒听了,觉得有点道理,瞥了一眼正在玩手机的异人老头。

  那老头很无语:“你们自己决定!你们文明内部的事情,别牵扯到我头上!也别想让我上场去生产那些垃圾!”

  “那就这样做吧。”风暴颲酒咬着牙,最终还是执行了这一条策略。

  ……

  时间流逝的速度很快,矮人工匠们自从采取了以量取胜的计策后,终于能将货物卖出去了。

  即便大部分的物件在灵韵以下,但也是积少成多。

  对于各大种族而言,矮人工匠的基本功确实相当不错,能廉价采购的机会还是非常难得的。

  成交量慢慢超过了220灵韵,这个数字简直就是智慧与汗水的产物。五百个矮人工匠全都在苦哈哈的创造垃圾,一千五百多件垃圾啊,把自己给活活累趴下,才创造了这点收入!

  “大家辛苦了,这个数字已经很不错!接下来还有两天,让我们观看人类的表演。”

  毕竟大部分的弱族一年的生产力也就个位数的灵韵罢了,220灵韵确实很不错了。

 

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