第57章 店主的晋级(2/4)

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  这种情况显然也是不正常的,只是严颜一开始也没有预料到这个能力会被收回罢了,颇为意外。

  还有,开启世界也变了,以前是被动,而如今是主动,多了一个时空门的能力。

  但具体说来,也不能说是好还是坏。

  摸着下巴思考了片刻,严颜就得出一个结论:“一半一半吧。或者说,小亏?”

  综合来看,的确算是小亏,不过这也只是体现在现在,以后应该是改变之后会更好。

  不想了。

  一切已经成为定局,想这些也无用,很快严颜就接受了这个事实。

  在看收获。

  主要就是新获得两种天赋,一个基本天赋,一个特殊天赋。

  基本天赋:吞噬。

  被动情况下,可微量猎杀敌人获取一定的基础属性值。

  相当于直接多了一个被动成长效果,但效果似乎非常不靠谱,或者说非常微小,大概就如平时锻炼的时候,效果提升了10%的样子。

  主动情况下,可以让一件物品,吞噬另一件物品,从而强化前者,获取微小幅度基础属性的成长,而且有极小的概率触发附加属性的数量增加。

  效果看上去不错,但真正测试后严颜就发现,这个天赋并不是想象的那么美好。

  首先,物品,不管是主要的还是次要的,都必须经过认证的才行,这就限定了范围,限制了发挥出来的效果,而且只能作用于装备、技能,其他的也不行。

  其次,这个能力附加的能力真的很小,严颜刚刚试过,发现基本看不出变化,或许是测试用的物品等级太低?

  最后,这个能力,要花费积分!

  没错!

  就是要用积分!

  每一次吞噬,都需要耗费不等的积分,这简直就是一个积分吞噬机器啊!

  而相对而言,这还算好的了!

  时空门才是真的坑!

  无底神坑!

  原本穿越可控,严颜还高兴了一下。

  现在是彻底感觉到悲剧了。

  时空门,每次使用,不管开启的世界难度有多大,根据人数,实力,每一次都是要花费:总等级*总人数*10000积分!

  这是什么概念?

  比如严颜,带着鸣和贝蒂,他们的综合等级是3,而人数也是3,那就需要9万积分,近十万!

 

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