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萧何瘫倒在地上,看了看不远处那跟猪一样已经成为尸体的三当家朱肥,面前咧起嘴角笑了一下,大概感受了一下自身的情况。
生命状态仅剩下2%,算是还吊着一口气。
拿剑的右手已经彻底骨折,左手也好不到哪去,肋骨断了三根,全身筋脉也有不同程度的震伤。
皮外伤就更不用说了,两股力道相撞所产生的破坏力绝对比单纯一股力道的威力大上几倍,萧何现在哪怕只是轻微地动弹都会扯到伤口。
萧何心中想到:“没想到连最后的底牌都拿出来了,运气还算好,这点属性居然可以施展出来。”
当然,付出的代价惨重,但是和收获绝对是成正比的。
“叮!恭喜玩家杀死黑风寨三当家朱肥(中稳境一品,boss级),获得大量对战经验。”
“恭喜玩家突破到初微镜五品!由于玩家在晋级期间修炼评价为S级,获得各基础属性点!”
“恭喜玩家突破到初微镜六品!由于玩家在晋级期间修炼评价为S级,获得各基础属性点!”
“由于《易筋经——易筋篇》的影响,基础属性奖励翻倍。”
“由于杀死黑风寨三当家朱肥,获得青光剑(玄器)的所有权!”
所谓富贵险中求,这一次,萧何拼赢了!
“嘶!”此时萧何尝试着从背包里拿出一点疗伤药,只是刚动了一下手指,就感觉全身的伤口像被蚂蚁咬着一样异常疼痛。
萧何暗骂道:“该死的天耀,那个策划设计的要百分之三十的疼痛感官的!”
其实天耀的设计师算是煞费苦心。因为江湖里的死亡惩罚非常严重,在四天时间里(游戏时间,折合现实世界一天)玩家死一次就会削弱百分之20的基础属性,持续四天时间,往后每死一次则会直接掉一品的境界!
而且境界掉是掉了,例如以前你是A级修炼评价,当你等级升回来的时候还是A级评价,不会让你有机会做出改变升到S级评价!
堪称苛刻的死亡惩罚!
如此一来,也就让玩家无比珍惜自己在游戏里的生命,因为哪怕死一次,都对自己一段时间内的发展有很大的限制!
初微镜作为玩家的新手阶段,还是比较人性化地去掉了这个惩罚,但是为了让玩家们深刻地清楚死亡的代价,所以在初微镜的时候就开放了30%的疼痛感官!免得玩家们把角色死亡不当回事!
萧何此时就悲剧了,全身都动弹不得。而且估计那劣质的疗伤药要治疗这么重的伤势,不知道要多久。
“要不?咬舌自尽,免费回城?”
倒是可以,不过三当家爆出的东西都没有捡,而且,30%的疼痛感官,若是放在舌头上.......
萧何下不去口啊!
“大哥哥,唔唔,大哥哥.......”
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