第15章 骸骨系技能树(1/3)

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  下课后,方舟回到宿舍,坐在床上,细细盘算着如何使用剩下的10贡献点和20点灵魂之力。

  骷髅分身的战斗力暂时够用,或许可以考虑为本体兑换一个法职者的关键技能。

  方舟点开人联技能库,在法师通用技能中扫了扫。

  就决定是你了,【气定神闲】!

  这个技能,能够被动提升法职者精神力的恢复速度,主动使用还能额外恢复一定量的精神力。

  无论是在平时锻炼技能熟练度,还是在实战环境下增强自己的持续战斗能力,【气定神闲】都是法职者的必备神技。

  如果兑换了【气定神闲】,方舟每天都能释放更多次【召唤骷髅】,技能熟练度增长的也会更加快速。

  既然有了决定,方舟也不犹豫。

  他在个人终端又花费了仅剩的10贡献点,很快便接收到了一本【气定神闲】技能书。

  随后,向之前几次一样,方舟面前又出现了了一幕功法演示投影。

  【气定神闲】唯一的缺点就是它的学习难度非常高。

  有些天赋一般的法职者,甚至在一个月的技能书有效期内都无法学会。

  不过,对于天赋异禀的方舟来说,这一切绝不是问题。

  属性面板,给我加点!

  果然,属性面板上的技能栏立刻有了变化,显示可学习技能(+)。

  方舟将注意力集中在可学习技能之后的“+”上。

  “检测到有可学习技能素材,可消耗10点灵魂之力快速入门。”

  “是否开始学习?”

  方舟直接确定,“开始学习!”

  随着灵魂之力消耗,方舟再一次进入了熟悉的灵感爆发状态。

  【气定神闲】技能书的施法原理和法术模型在他脑海中不断闪烁,仿佛已演练过成千上万遍。

  “学习技能【气定神闲】成功!”

  【气定神闲】(学徒级,入门):微幅提升精神力恢复速度,主动使用可立刻恢复少量精神力,冷却时间、主动效果、被动效果等根据精神属性、技能熟练度而定。

  方舟有些好奇这个新技能的实战效果,想要试验一下。

  于是,他直接使用【召唤骷髅】。

  随着【召唤骷髅】技能熟练度从【入门】提升到【掌握】,方舟召唤出骷髅的实力和数量都有了一定提升。

  他现在可以选择召唤30只最垃圾的新生骷髅,也可以选择召唤20只实力稍强一点的骷髅。

  骷髅的单体实力和数量之间,需要方舟作出妥善的权衡。

  为了定量分析,他这次召唤的都是最垃圾的新生骷髅。

  一道道黑色漩涡产生,一朵朵魂火亮起。

  30只骷髅整整齐齐排列在方舟面前,身躯虽然孱弱不堪,数量却足以令人绝望。

  此时,方舟的精神力已经耗尽,他立刻开启【气定神闲】技能。

 

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