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兄弟们说些心里话,想看的看,不想看的直接略过。
这本书呢,从剧情设计上,一路追过来的兄弟应该知道,主角从临时差役,差役,预备差头,差头,差司候补一路往上,然后当牢头,去城里当指挥使。
其实当这一步,就该换地图了,我去州城当个小主事,继续安排底层,继续安排期待,敌人多啊,问题多啊,受压迫啊,
类似小虎爷的冲突,问题解决收获,重复重复不断重复。
州城讲完了,是吧。
那就继续,讲北境,北境没的讲了,那我就去帝京,继续底层,继续冲突,同样的问题,类似的节奏继续走一遍。
这样说实话,我能写很长很长。一千万?哦,小看我了,两千万起步!
不但能写长,我还写的很轻松。
但我想,这样的书,很多老白读者,应该是不想看的,看着看着就没意思,看着看着就腻味了。
我自己也是读者,看了很多年了,看到后面,我看书就比较挑了。
我之前设计过一本,主角开局是农民,然后接触到修仙,开始一路成长,一点点收获,一点点积累,开始成为叱咤风云的修仙界大能。
然后一朝飞升,飞升之后,还是拿着锄头当农民,区别就是米不一样了,地不一样,拿的锄头不一样了。然后剧情接着走,快写完了。
我继续搞,搞出一个天外天,搞出一个大道至尊界,搞出一个昆虚。
但想着想着我就觉得没意思了。
我写这本书的初衷呢,是想写一本直白的爽文。但也想尽可能避免重复套娃。如果有可能尽量写出不同世界观的韵味来。
按照换地图逻辑,其实一般都是去当底层的居多,因为这样有天然的期待在。但是正如前面说的,主角有去当一把手的,有明面上实力就无敌的。这是就会面临很大的问题,部分期待感的缺失。
像现在这些,很多剧情,部分读者觉得水,觉得碎,但其实越是这些,说实话写的时间反而更长。
还天天被骂,好像是吃力不讨好。
但我还是不这么觉得,看了17年小说,哪怕路是错的,我也想试试。
有人说我头铁,或许是吧。
但是,你知道当有十几种声音,十几种选择走向放在面前,你不知道哪种才是对的的,那种感觉吗。
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