第25章 玩家野望与航道(2/3)

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  在李昂于半空中勾勒出来迷幻的水晶迷宫的纹路的时候,自动播放的论坛滚动着,将那位玩家领袖的思考勾勒出来。

  玩家在异界的身份,实际上并没有想象之中来的那么给劲。

  对于目前的玩家们来说,三年的时光,虽然哪怕有着各种各样的优势,他们也在这危险的异界之中总计死亡了十几万人,而且持续上涨。

  玩家的优势在于,在不伤害灵魂的情况下,玩家可以以自我选择的方式在二十四小时内原地复活。并且只要不是连续死亡或者尸体本身被破坏,玩家都能够快速复活。

  就算是玩家尸体被破坏,也会在一年之后再一次获得降临的机会。

  这就是玩家的不死性的来源。

  而且每一次降临,每个玩家都会随机到一些奇怪的天赋。

  像是李昂拥有的语言精通,还有诸如心灵手巧,双手并用等天赋。目前来说公认的最强天赋是两年前的一名玩家所拥有的巨龙之力。

  虽然在一场诺斯卡利爪海岸的斗争之中,这名拥有巨龙之力的玩家被一名诺斯卡巨兽猎人杀死,并且将其灵魂献祭给了黑暗众神,但是那曾经一拳打断巨人大腿的场面还是让人津津乐道。

  所以这里,实际上就有了玩家的问题所在。

  玩家的优势固然是有的,他们可以复活,可以有天赋,但是劣势也很大。

  因为随机降落的原因,他们很有可能不会直接来到文明区域,甚至有些时候会在半空掉落摔死,然后再在原地进行复活。

  而且没有语言精通,那么话语也就没有办法互相理解。尤其是在这个混乱的世界之中,任何陌生面孔都有可能被当做可疑的强盗,被杀死或者被囚禁可以说是如同家常便饭一样。

  再加上玩家们的天赋普遍都比较幽默,横向对比甚至绝大部分玩家都不如普通人类。

  如果说玩家的身体素质基础为1,那么这个世界的普通成年人类至少是到2。精灵则是4到6,矮人更是可能达到8到10的级别。

  准确的说,绝大部分玩家人类的能力跟那些矮小猥琐只能靠数量取胜的鼠人没有什么巨大的差别。所以在最开始的一段时间,玩家们在世界各地可以说是举步维艰。

  直到最近一段时间,才在各大城市立足,有了最基础的立足点和定居点。

 

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