第六十七章:动态剑技(4/4)

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  如果是在手段尽出的生死搏杀中,李维还是有很多办法应对这种情况的,不过只是单纯的技艺比拼的话,那不得不承认的是,他在这方面确实不太行。

  铛!

  又一次,李维的剑被格开,暴露出弱点。

  而在这一次后,莱戈拉斯忽然停手,示意他已经展示完一个阶段的展示。

  而随着莱戈拉斯的停手,一道提示几乎是同时出现:

  【已添加模组:动态剑技】

  出现了!

  李维忍不住有些激动,本来只是想试试,没想到真试出来了。

  并不知道李维这边的动静,莱戈拉斯收起剑,解释道:“我刚才展示的都是最基础的技巧,这些应对敌人的方法,不经历真正的战斗是无法学会的,不过对于你这种已经习惯在战场厮杀的人,相信很快就能熟练使用。”

  “说得对。”

  一边赞同着,李维打开动态剑技mod的技能面板,上面目前只有一个技能:基础剑技。

  在游戏中,这个技能的作用就是可以自动锁定自己的敌人,而不用手动瞄准,体现在当下,就是李维在进入战斗状态时,专注力会更强,对敌人的观察更细致。

  动态剑技mod的技能需要“技能球”来解锁或者继续升级,而技能球则需要通过击杀敌对生物掉落。

  换句话说,想要获取新技能或者升级已有技能,只需要继续砍下去就可以了。

  “我已经理解了一切。”

 

本章已完结

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