第233章 打不过,那只能摇人了(1/7)

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  第233章 打不过,那只能摇人了 (第1/2页)

  就像村田圭介怨念中的景象,到他开始向失格怪物转化时便戛然而止。

  人转化为失格怪物,他的肉体虽然还以另一种方式活着,但他的灵魂已经消失,占据并操控他身体的,已经变成了另一种东西。

  正如眼前的法雷尔,当他体内出现属于失格怪物的神性,他便已经死亡。

  他的死,令邹氏兄弟的大红色怨念一同消散。

  邹氏兄弟的血色遗言,为吴常带来1点生命,1点意志和2点灵感。

  除了大红色怨念标配的4属性点,还为他带来了一个技能。

  「技能名称:双生同调」

  「技能等级:B」

  「技能说明:当使用者拥有实体类分身技能,并激活该技能时,使用者对于分身的操控度大幅度增加。当使用者本体和分身同时攻击一个目标时,将产生合击效果,令两次攻击造成的伤害提高50%,并集中在其中一次攻击上爆发。」

  「技能备注:现在你和你的分身的同步率,足以驾驶任何双人机甲。」

  之前两名金牌员工斩杀暴食蚁时,他们穿着用邹氏兄弟制作的原质武装,配合时体现出了惊人的默契程度。

  当时吴常还以为他们的默契,来自积年累月的训练,现在看来,那种默契恐怕来自邹氏兄弟本身。

  双生同调这个技能,放在大多数玩家身上并不强,如果要做一个最垃圾技能评比,B级技能的最垃圾榜前十,双生同调绝对能占有一席之地。

  抛开技能本身强度不谈,光是激活技能的前置要求就十分苛刻。

  深渊游戏中分身类技能并不多,其中能够制造出分身效果的,大部分都属于障眼法,或者不可控分身。

  比如吴常从雷法残卷中学到的步法——电光雷影,使用时能分裂出迷惑对手的虚影,但它并不是实体。

  除去这些虚体分身,另一部分分身技能,制造出的分身是纯粹的工具人。

  正如午夜墓场副本出现的织田,他操控的分身众多,但每个分身的战斗力很弱,需要借助现代化武器或者道具,才能产生杀伤力。

  即便本体和分身的伤害叠加,也无法多出什么伤害。

  但这个技能放在吴常身上,那效果就不一样了。

 

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