第17章 变种肾上腺素·SS级天赋血色斗志的激发基础(2/3)

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  “缺点是这玩意好像有点难生产,想要只能先提取自己的肾上腺素再进行改造。”

  “智脑,你估算一下成本。”

  祁岁安当然想要了,但是却也得考虑成本。

  “想要这个天赋的话,获得完全相同的是不可能,但是如果通过破坏性改造,让我的身体也能够分泌出这种肾上腺素变种,其实也是可以办到的。”

  怎么办到的很简单,就是让身体适应呗,无非就是过程痛苦点,多对自己的身体下刀,然后多死几十次就可以了。

  完全复刻是不现实的,他可以看出来,SS级血色斗志这个天赋,是以变种的肾上腺素为基础,通过体魄和精神不断提升。

  他获得的只是基础而不是全部。

  怎么说都是SS级的天赋,肯定不是那么简单。

  至于说获得全部,恐怕不行,萧铃肯定是活不到成长起来的。

  【成本清单已列举出来,建议您使用破坏性改造,让自身具备分泌该肾上腺素变种的能力,总体收益更高】

  祁岁安看着一连串对比的数据和成本,脸色一黑。

  “我当然知道自己拥有这项能力成本更高了,可问题是痛苦啊。”

  “就我现在,除了服用死亡药剂的时候,止痛药都没停过...”祁岁安的身体可谓是饱受病痛折磨。

  好在折磨多了,超强适应力让他都快适应下来了,估计再被病痛折磨个三五个月,他就会适应这种折磨了。

  前提是止痛药在此之前还有效果。

  【您所整理出的报告表明,该变异激素拥有极高的镇静、止痛等效果,并且能够大幅度提升专注同时拥有增强逻辑思考等相关能力】

  【破坏性改造过程中,痛苦程度会因此而有效下降】

  道理是这个道理没错,然而对于祁岁安来说,却是亲历者。

  最后一咬牙:“行,给我注射三倍的死亡药剂,我进一步研究看看。”

  痛苦点那也没有办法,为了变强,该受的折磨就得受。

  甚至因为他死多了,精神属性都开始缓慢提升,这份提升是永久性提升,而不像是服用死亡药剂时的临时性透支破坏提升。

  就是提升太少,属性面板都没有增加,是靠智脑监控反馈来的数据。

  不是因为死亡提升,而是因为在经历的过程里,让祁岁安的精神得到了有效的锻炼,得配合死亡重铸才行。

 

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