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江云这才来得及查看系统的提示。
“你和你的部下们配合,杀死了敌人-女巫(19级),你在本次杀敌中的综合贡献比例为...”
19级吗?这是截止到目前为止,己方所猎杀的最强敌人。
女巫看着瘦了吧唧的,可在求生之路中好歹也是BOSS级别的,生命值非常多,保守估计都得一百五左右。
而且在己方到来之前,她明显已经在和其他敌人的战斗中受伤了。
幸好她只是生命多,防御力却很差劲,不比普通感染者强多少。
而且她还是个被动攻击的BOSS,否则狭路相逢,己方还真不知道要付出多大的代价。
这个念头刚刚升起,又一个系统提示弹了出来。
“叮,你累计参与杀死5名不低于10级的敌人,且其中2名不低于15级,开启新的选择。”
“后来,你决定外出踏上新的征途,决定自己的命运,只因:
1,私人恩怨,奖励:武力+2,技能-强击+1;
2,失去爱人,奖励:智力+2,技能-铁骨+1;
3,对于冒险的爱好,奖励:敏捷+2,向导+1;
4,被从家里驱赶了出来,奖励:武力+1,智力+1,技能-武器掌握+1;
5,对于权力与财富的渴望,奖励:敏捷+1,智力+1,技能-掠夺(初级)。”
驯兽师、三头狼鼠、夜奔鼠,再加上这个女巫,恰好符合条件。
就是江云没想到这次系统竟然直接标注出了不同选项所给予的奖励,倒是方便他进行选择。
本来他是想要先把智力点到10点,看看会有什么新的奖励。
可现在面对这么丰厚的选择,他还是果断选择了第一项。
掠夺他已经有了,武器掌握暂时意义不大,向导和铁骨都还凑合,但对于生存能力和战斗能力的加强,还是不如武力来得最直观。
反正经过连番战斗,他的经验值已经超过三分之一了,距离下次升级并不会特别遥远,下次再把智力加到10点吧。
现在他也有12点的武力,2级强击累计加了4点伤害上限,再加上横刀的25点挥砍,理论上一刀最多能打出41点的伤害。
收拾普通的幽州农民、黄巾信徒,亦或者奴隶鼠之类的,几乎全都是一刀一个,升级效率必定会有较为明显的提升。
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