第四章 精灵兵种,金色传说(1/3)

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  人族兵种。

  介绍:下位种,5灵晶/单位。

  优点——招募价格低廉,攻防均衡。

  缺点——成长潜力低。

  特性:勇怯双心。集团作战时若战线焦灼,有概率触发勇猛无畏,全属性增加20%,死战不退。有概率触发怯懦畏前,全属性降低44%,溃败时缴械率增加50%

  评价:平平无奇。

  (隐藏特性,领主指挥有道,悍不畏死时,勇猛无畏触发概率提升五成,无视怯懦畏前状态。)

  矮人兵种。

  介绍:中位种,20灵晶/单位。

  优点——势大力沉,勇猛无双,高概率出现工匠职业。

  缺点——鲁莽,好酒,食量极大。

  特性:烈酒雄心。战前饮用烈酒,会大幅提升矮人兵种战斗力与耐受度,中幅降低理智,若不能快速结束战斗,等待你的或许会是一场醉鬼被屠杀的戏码。

  评价:力气大吗?食量换的。他们恐怕能将你吃破产,如果你的粮袋子不够深。

  (隐藏特性:饮下烈酒的矮人兵种在装备重型武器攻击时可触发被动——震荡波,5%概率击晕敌方,使对方精神短暂恍惚。)

  ……

  精灵兵种。

  介绍:中位种,50灵晶/单位。

  优点:个体潜力一定程度上媲美上位种,有概率招募魔法工匠。

  缺点:高傲,初始忠诚度低且提升困难,招募价格高昂。

  特性:自然宠儿。精灵诞生自纯净的母树,受自然眷顾,所受增益效果翻倍,异常状态抗性小幅增加,亲近圣洁,厌恶污秽。

  评价:虽因一场旷世大战跌落上位种位格,但刻在骨子内的傲慢依旧让精灵兵种难以轻易效忠异族领主,美则美矣,安全第一。

  (隐藏特性:长时间沐浴于圣洁增益之下将会稳定提升忠诚值,中立增益无效,邪恶增益将会有效降低忠诚度。)

  一行行看下来,李言墨被惊得直咂舌。

  隐藏特性!

  八年来从未听过的信息。

  若是这些信息流传出去,怕是会引起轰动。

  只要运用得当,这些兵种原本的缺陷都不再是缺陷,那将是对领主职业的一次史诗级加强。

  这些信息为什么没有被流传开?

  是从未被记录,还是被某些群体刻意保密了。

 

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