第七十七章 影视游戏宇宙的起步(1/3)

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  “嗨,boss。”

  等周成走进瑞芝杰大厦新项目开发组的所在楼层后,听到的全是这种声音。

  “嗨,蒂姆,感觉怎么样。”

  “太棒了!我实在没想到,这世界上竟然还有二个能够让我放空思绪,纯粹安心做游戏的地方。”

  周成眉头一挑:“那第一个呢?”

  对方耸耸肩:“在我家的地下室。”

  周成笑着拍了拍他的肩膀:“欢迎来到大周网络。”

  “乐意之至。”蒂姆斯威尼笑着回答。

  “约翰呢?”

  “他还在忙着。”

  周成点了点头。

  眼前这个戴眼镜的老外蒂姆斯威尼和另一个同样戴眼镜的约翰卡玛克,都是周成之前从国外带回来的两个人才之一。

  最起码,他是这样认为的。

  当初因为《传奇世界》名声大热,决定打广告招聘相关行业人才时。

  只有这两个人,他们是带着自己独立开发的小游戏找过来的。

  以周成的眼光来看,尽管两款游戏看上去都相当粗糙,但可玩性还是有的。

  更重要的是,他从两人的自我介绍中听到了一个关键词语。

  3D游戏引擎。

  哪怕是对游戏制作开发不怎么了解的周成,也听说过一个大名鼎鼎的游戏引擎——虚幻。

  而这个名字,竟然会从这个叫做蒂姆斯威尼的老外口中说出。

  他当即就意识到,这可能会是个人才。

  至于另外一位约翰卡玛克,他拿出来的游戏引擎,周成没有听说过。

  但秉乘着老周家“宁肯看错,不肯放过”的优良传统,就还是一并把人收下。

  值得一提的是,跟着约翰卡玛克的,还有另外一位约翰。

  名字叫约翰洛梅罗,只可惜人家不打算来华国,就留在了海外分公司那边。

  对于人才,周成从来不吝啬于奖励。

  所以,他选择买下了他们的游戏开发工具(游戏开发引擎),并且给蒂姆斯威尼和两个约翰留下一定分红权利,好让这些人才能够继续升级现有的游戏引擎。

  然后,就是入职。

  当然,在入职之前,周成也问过他们,既然有独自开发游戏的能力,为什么不自己去开公司。

  最后得到的答案,却惊人的相似。

  囊中羞涩。

  实际上,出生于1970年的蒂姆斯威尼,早在1991年就已经尝试独自开发游戏。

 

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