第四十九章 如是BUG(求求了给我吧)(2/3)

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  顾孟真的亲手试过。

  因为上次《纯爱》就触发了bug,明悟系统并不是万能的。

  这次顾孟就算时间紧迫,也还是仔细测试了一番,防止出现恶性bug影响游戏体验。

  结果,真发现了计划之外的东西。

  可以说是bug,但是顾孟更愿意将其称之为特殊的游戏机制。

  一个问题是,当游戏里一个不会出系统报错的意外,被制作官方提前发现了,认定其不是bug,那么它到底是不是bug?

  如是!

  顾孟系统做的游戏应该不会有太硬的bug,比如打着打着游戏闪退,设备性能不足直接燃烧设备那种。

  那种事出现了就算制作人再嘴硬,大家也知道那肯定是有问题。

  统子哥虽然活儿很好,不会出大错。

  但可能因为不是地球人类,对于顾孟的意图总是不能很好的理解,时不时会出现一些莫名其妙的操作。

  可能在系统看来那也不是bug,只是机制。

  这一次游戏体量大了,就算顾孟也比上一次更有经验,要求详细了许多,但还是或多或少出了一些问题。

  系统不觉得那是问题,比如主角轻功太高变成特殊情况下主角能飞天遁地(其实是严重穿模)了。

  还会撞到空气墙。

  还有主角读档重生的概念搞成了原地复活。

  问题大部分都被顾孟花钱解决掉了,系统一键优化,简单能快速搞定的让员工去修。

  有了这次大游戏的经验,下次bug应该就会更少了,这样慢慢搞下去,总有一天能搞出刚生成就没有bug的游戏。

  最后还有一大问题没解决,就是创功系统的问题。

  游戏允许自创武功,也允许所谓无上神功的存在,反正在主世界一般发挥不了陆地神仙的威力。

  只有在天地灵气更充足的特殊副本,比如其他时空,或者主世界类似天龙隐藏剧情长春谷和一些海外仙岛那里,无上神功才能做到威力和特效重合,大战起来完全非人,让玩家看到无上武道的功果。

  主世界上限就是张三丰那种,或者稍强一点点,无非特效更华丽些。

  不过即便如此,此类无上神功也是非常破坏平衡的存在。

  如果在前中期创出,就算熟练度非常低,在创功者手里也能轻易发挥出等闲绝世高手的威力。

 

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