第六章 毛豆啊,那不奇怪了(1/3)

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  尝试了一下反向心态的应用,效果确实不错。

  一直工作的话,只要其他健康值疲劳度什么的允许,尽量控制做那些只降低心态的事,比如捡垃圾。

  因为具体数值不显示,苟同只是估算了一下,花一天大概能把心态刷到负两百五左右。

  而此时男主各项属性在加成下都会过百。

  真就不是正常人了,要知道,这游戏里大后期能把单项属性刷到二十就很厉害了。

  有二十点力量,做最简单的搬砖,排除职业加成,一个人就能顶四五个人工作量。

  现在有这种不正常的力量,一个人能搬二三十人的砖,究极搬砖王。

  画面中切换成工作模式,男主一次空手搬的砖就有几层楼高,十分鬼畜。

  魅力二十的时候,和别人可能要相处半个月才能处成朋友。

  现在只要一天,魅力一百的男主跟谁都是相见恨晚。

  苟同还嫌不够,因为一直工作降心态有点慢,一天快结束了才能降到这种程度,还有动态平衡,吃点健康的饮食维持健康不降、睡一觉消除疲劳值,这些事之后,心态值红条都会逐渐缩短到没超出界面的时候。

  男主一觉醒来,buff的增益属性全消失,又要再来一遍,太麻烦了。

  还有没有更快的降低心态的方法……

  很快,对女主角怨念极大的苟同想到了点子。

  还记得,游戏里故意选择对女主说恶声恶气的话,会扣男主心态的。

  甚至关闭游戏【不建议选择对女主执行暴力操作,可能导致男主心态崩坏游戏结束】的提示,男主是可以像对其他人一样,对女主使用暴力手段的。

  包括巴掌、拳击、鞭打、使用棍棒等等。

  原本他没这么干过,因为想一想也知道会变成心态为零的badend。

  但现在,男主已经“觉醒”了。

  苟同想试试,打一次女主会降低多少心态值。

  说干就干!

  打电话把女主叫出来约会!

  此时女主的状态是一如往常,和以前约会时一样。

  应该是游戏没做后续剧情,因为男主这时候已经该死了,游戏结束了……

  不过也碰巧符合了女主的思想,她可能根本不关心男主会怎么样。

  只是用后期一贯的嫌弃眼神看着男主,也看着屏幕外的玩家。

 

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